Efectos de partículas en 3D y elementos complejos de gráficos en movimiento

Trapcode Particular for Mac

Suscríbase a nuestro boletín

Manténgase al día con los últimos lanzamientos de software, noticias, descuentos de software, ofertas y más.

Suscribir
Descargar Trapcode Particular 4.1

 -  100% Seguro  -  De prueba
  • Última Versión:

    Trapcode Particular 4.1 ÚLTIMO

  • Requisitos:

    Mac OS X 10.8 or later

  • Ránking Usuario:

    Haga clic para votar
  • Autor / Producto:

    Red Giant Software / Trapcode Particular for Mac

  • Versiones Anteriores:

  • Nombre de Fichero:

    TCSuite_Mac_Full.zip

  • Detalles:

    Trapcode Particular for Mac 2020 versión completa instalador fuera de línea para Mac

Trapcode Particular para Mac es un complemento para After Effects que le permite agregar partículas a sus composiciones para dar vida a su trabajo de gráficos en movimiento. Use objetos 3D para obtener aún más belleza y complejidad.

Por primera vez, ejecute simulaciones de fluidos realistas con el nuevo motor de física Dynamic Fluids ™, o emule partículas que se mueven por el aire y rebotan en las superficies.

Le brinda la capacidad de crear efectos de partículas visualmente, con un poderoso diseñador que hace que la generación de efectos sea más creativa e intuitiva que nunca. Elija entre más de 355 Trapcode Particular para los presets de macOS, diseñados para darle una ventaja. Cada preset es totalmente personalizable.

Características y destacados

DISEÑADOR (NUEVO)
Crear efectos de partículas es más fácil que nunca en el Diseñador actualizado. Agregue bloques ajustables con comportamientos y estilos preestablecidos para emisores, partículas, física y partículas auxiliares. O agregue efectos de partículas completos y personalizables con un solo clic.

DINÁMICA DE FLUIDOS (NUEVO)
Cree efectos dinámicos y remolinos con el nuevo motor de física Dynamic Fluids, que permite que las partículas se comporten como si se movieran a través de fluidos reales. Elija entre 4 comportamientos fluídicos personalizables.

GPU ACELERADO
Obtenga comentarios rápidos con la nueva aceleración de GPU de Trapcode Particular a través de OpenGL. Dependiendo de su sistema y configuración, puede ver aumentos de velocidad de hasta 4 veces o más en comparación con versiones anteriores.

CÁMARA 3D Y LUCES
Utiliza en particular la cámara 3D y las luces de After Effects para que pueda integrar completamente sus efectos de partículas con sus gráficos en movimiento y tomas de efectos en vivo.

RETROALIMENTACION INSTANTANEA
El diseñador ofrece comentarios visuales instantáneos, haciendo que la construcción y la vista previa de los efectos sea una experiencia intuitiva y creativa. Nuevo en el Particular 3, el Diseñador respeta el tamaño de la composición AE, aportando la composición y la información de la cámara. Obtenga una vista previa de su diseño de partículas con los controles de posición de la cámara y del emisor

SISTEMAS MÚLTIPLES
Por primera vez, explore infinitas posibilidades creativas cuando combine múltiples sistemas de partículas en el mismo espacio 3D. Cree efectos hermosos y complejos a través de la interacción de diferentes sistemas, todo dentro de una instancia de Particular. Los emisores en configuraciones multisistema pueden compartir configuraciones de parámetros (como turbulencia, gravedad y más), y pueden guardarse como un solo preajuste.

EMISOR DE TEXTO (NUEVO)
Por primera vez, use el texto como emisor, acelerando drásticamente el proceso de creación de versiones anteriores. No se requiere precompensación. Cree efectos de escritura controlando la revelación de partículas a lo largo de las rutas de texto.

EMISORES DE MÁSCARA (NUEVO)
Por primera vez, use máscaras como emisor, lo que simplifica la creación de emisores de forma única o el uso de partes de una imagen como fuente de emisión de partículas. No se requiere precompensación. Cree efectos de escritura controlando la revelación de partículas a lo largo de las rutas de máscara.

OBJS COMO EMISORES
Dele a sus sistemas de partículas una nueva dimensión utilizando modelos 3D y secuencias animadas de OBJ como emisores de partículas. Para mayor flexibilidad, puede elegir emitir partículas desde los vértices, bordes, caras o volumen de su archivo OBJ. Elija de la biblioteca de Particular de más de 60 OBJ, o cargue fácilmente sus propios modelos utilizando el nuevo Panel de carga de OBJ directamente en After Effects o dentro del Diseñador.

SPRITES Y POLÍGONOS
Use cualquier imagen en su composición como una partícula asignándola a un sprite 2D o polígono texturizado. Particular 3 ahora incluye más de 270 imágenes de sprites fijas y animadas, cargadas fácilmente directamente dentro de After Effects o en el Diseñador a través del nuevo Panel de carga de Sprite.

Nota: La versión demo agrega marcas de agua.


Suscríbase a nuestro boletín

Manténgase al día con los últimos lanzamientos de software, noticias, descuentos de software, ofertas y más.

Suscribir