¡Cree y edite mapas Studio HDRI en tiempo real y mejore la calidad de imagen!

HDR Light Studio for Mac

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  • Última Versión:

    HDR Light Studio ÚLTIMO

  • Requisitos:

    macOS X 10.12 Sierra or later

  • Ránking Usuario:

    Haga clic para votar
  • Autor / Producto:

    Lightmap Ltd. / HDR Light Studio for Mac

  • Versiones Anteriores:

  • Nombre de Fichero:

    HDRLightStudio_Mac_Tungsten.dmg

  • Detalles:

    HDR Light Studio for Mac 2020 versión completa instalador fuera de línea para Mac

El software HDR Light Studio para Mac ofrece a los artistas 3D una nueva forma de iluminar imágenes 3D. Pinta tu tiro con luces. El proceso de iluminación ahora es fácil, rápido, preciso, creativo y agradable. La aplicación crea la iluminación que utiliza su renderizador y software 3D existentes. Al agregar HDR Light Studio para macOS, los artistas 3D se vuelven más productivos y la calidad de imagen mejora.

Proporciona una interfaz de iluminación única en tiempo real e incluye una gran cantidad de contenido de iluminación basado en procedimientos e imágenes. El contenido del procedimiento del programa incluye: Bulbo, Gradientes lineales y radiales, y Gradiente de caja (una rampa horizontal y vertical combinada).

Para obtener los efectos de iluminación más realistas: cargue imágenes HDR como fuentes de luz en la herramienta. Las fuentes de luz basadas en imágenes aportan altos niveles de realismo con detalles sutiles e imperfecciones que se ven en los reflejos.

Incluye una biblioteca de más de 200 fotografías HDR de alta calidad de cajas blandas, focos, ventanas e incluso nubes. La Vista de renderizado es una característica clave de la interfaz de iluminación de HDR Light Studio.

Las luces de área se crean y controlan en tiempo real en su software 3D, para su renderizador 3D elegido, mientras trabaja en el estudio. Esto incluye crear la geometría de la luz, sombreadores apropiados y mapear el contenido de la imagen RGBA en la luz.

Características y destacados

Fotografía a juego
Al combinar fotografía e imágenes CG, la clave de una imagen exitosa y creíble es hacer coincidir la iluminación entre el contenido fotográfico y los elementos CG. Si no se ha capturado un mapa HDRI de la ubicación, entonces es necesario construir una configuración de iluminación desde cero. Facilita este proceso y permite la creación rápida de un entorno de iluminación adecuado.

Realzando la realidad
Cuando la realidad no es suficiente. Cargue mapas HDRI tomados en el lugar y agregue fuentes de luz adicionales para darle vida a su sujeto. Al igual que en una sesión de fotos real, se agregan luces de belleza para que su sujeto sea la estrella del espectáculo.

Cielo procesal
Incluye un sombreador de cielo de procedimiento. Reemplace el cielo en un mapa HDRI existente y use una rampa alfa para controlar la posición del horizonte y la suavidad. Arrastre y suelte las imágenes preestablecidas de Cloud incluidas en el cielo para mayor realismo. El disco solar se puede aumentar de tamaño mientras se mantiene su contribución de iluminación general, lo que permite tomar decisiones creativas sobre la escala del sol. El disco solar tiene un borde suave controlable.

Mezcla tus mapas
Cargue más de un mapa HDRI en el estudio y use la rampa alfa para combinarlos. Utilice los ajustes de saturación y el filtrado de color, a través de los modos de fusión, para tomar el control del color y crear una mejor combinación. Permitiéndole sacar más provecho de su colección HDRI existente.

Iluminación portátil
Los mapas HDRI son el formato de iluminación portátil definitivo. Se pueden usar con diferentes renderizadores y producen resultados predecibles y precisos. Especialmente con renderizado basado físicamente. Al implementar la nueva función de Luces de área, nos aseguramos de que estas luces también fueran portátiles. Por ejemplo, puede crear un diseño de iluminación en Maya para Arnold Render (usando un mapa HDRI con luces de área) y luego cambiar los renderizadores a V-Ray, las luces de área se reconstruirán usando luces de V-Ray. También puede encender una toma en Cinema 4D con Arnold, y cargar el mismo diseño de iluminación en Maya con Maxwell Render para obtener exactamente la misma iluminación.

Iluminación basada en imágenes interactivas
El mapa dinámico del entorno HDRI se actualiza en tiempo real a medida que se agregan y ajustan las luces, al igual que la Vista de renderizado que se ilumina.

Luces de área HDRI
También puede crear y controlar luces / emisores de área 3D dentro de su software 3D. Estos se colocan con la misma interfaz intuitiva, haciendo clic y arrastrando el modelo 3D. Las luces de área son actualmente compatibles con 3ds Max, Maya, Cinema 4D, MODO, Houdini y Octane Render Standalone Connections.

Más que iluminación de estudio
La aplicación es mejor conocida por la iluminación de estudio, como sugiere el nombre del software. Sin embargo, puede hacer mucho más en HDR Light Studio que crear mapas HDRI de estudio. Puede cargar y 'mejorar, aumentar, mezclar' contenido de imagen HDR y LDR existente utilizando las potentes funciones del estudio. Permitiéndole tomar el control total sobre el efecto de iluminación de cualquier mapa HDRI existente.

Usar independiente o conectado
Se puede usar de forma independiente: cargue una escena 3D y produzca el mapa HDRI perfecto. Conecte la aplicación con su software 3D y Renderer. La iluminación se construye y actualiza en vivo dentro de su software 3D a medida que se enciende con el programa.

Nota: versión de prueba de 30 días.


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