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Última Versión
Dragonframe 2024.09.1 ÚLTIMO
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Revisado por
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Sistema Operativo
macOS 10.14 Mojave or later
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Ránking Usuario
Haga clic para votar -
Autor / Producto
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Nombre de Fichero
Dragonframe_2024.09.1.pkg
Características y destacados
ANIMA TU CAMINO
Pase directamente entre la vista en vivo y los cuadros capturados o cambie a alternar automáticamente. Reproduzca en bucle para obtener la sensación de movimiento al que apunta. Las funciones de reproducción y paso son totalmente personalizables para sus necesidades.
MATERIAL DE REFERENCIA
Cargue múltiples imágenes fijas o videos de referencia y visualícelos con su animación. Combínalos con opacidad, tira de un chromakey (pantalla azul) e incluso asigna un mate de basura para ver solo la parte que deseas. Pop-out videos de referencia en un reproductor sincronizado si lo desea a un lado.
CONTROLES DE TECLADO
Con el teclado Dragonframe para Mac, puede concentrarse en la animación en lugar de buscar con el mouse. Y las teclas de acceso rápido son totalmente configurables, por lo que si realmente le gusta una función que no está en el teclado, puede moverla allí.
CONTROLES DE CÁMARA
Configure los ajustes de la cámara, como la velocidad de obturación, ISO y el balance de blancos directamente desde el programa. Verifique y ajuste el enfoque con las cámaras Canon, Nikon, Olympus o Fujifilm. Tome fotos de prueba y apunte bien, antes de comenzar.
GUÍAS DE COMPOSICIÓN
Componga para múltiples formatos con confianza. Crea máscaras de relación de aspecto personalizadas. Combina máscaras con guías seguras para TV. Agregue superposiciones de cuadrícula para obtener ayuda con la composición. Agregue una máscara de inserción para permitir la inserción o panorámica de posproducción.
REVISION DE IMAGEN
Verifique las imágenes a resolución completa. Compruebe si hay áreas sobreexpuestas o subexpuestas con la vista de recorte. Cargue imágenes de otras escenas para comparar la exposición y la composición. Compare el contraste de la imagen con el densitómetro digital.
EDICIÓN MULTIPISTA
Importe múltiples pistas de audio y realice ediciones básicas. Dividir pistas y arrastrar segmentos para ajustar el tiempo sobre la marcha. Incluso puede mover formas de onda y lecturas de pistas de caracteres juntas, para mantenerlas sincronizadas.
LECTURA DE LA PISTA DE DIÁLOGO
Cree personajes, explore su audio y asigne palabras y fonética para todo su diálogo. Vea estos datos mientras anima, en la X-Sheet, Timeline o Audio HUD.
ILUMINACIÓN AUTOMATIZADA
Controle hasta 512 canales de iluminación junto con DDMX-512, DMC-16 o DMC +. Defina su programa de iluminación antes de disparar, y luego observe cómo la aplicación controla sus luces durante la toma, dejando que sus animadores se concentren en la animación.
LISO DE LLAVERO
Defina su programa de iluminación con fotogramas clave. Ajuste la suavidad en cada dirección con una manija "bezier" simplificada, que le brinda un alto grado de control mientras mantiene una interfaz de programación eficiente.
ILUMINACIÓN DE EXPOSICIÓN PERSONALIZADA
Es fácil crear programas de iluminación personalizados para diferentes exposiciones. Puede personalizar el programa de iluminación de la exposición directamente o crear un nuevo programa para compartir una o más exposiciones.
CONTROL DE MOVIMIENTO INTEGRADO
El control de movimiento integrado significa que puede programar movimientos de la cámara y efectos de iluminación desde el mismo sistema. Significa que puede previsualizar rápidamente los movimientos con la misma cámara con la que va a animar. Significa que la iluminación y el control de movimiento estarán en el lugar correcto, en el momento correcto. Por lo tanto, si el animador necesita volver a disparar algunos fotogramas, Dragon frame para macOS puede volver a colocar el equipo de forma segura en la posición correcta, siempre.
MOVER PRUEBAS
Una vez que haya programado un movimiento, querrá probarlo. Ejecute una prueba de movimiento dentro del espacio de trabajo de Arc y vea cómo se ve. La prueba de movimiento captura solo fotogramas de asistencia de video, para acelerar el proceso de prueba. En un movimiento largo, puede volver a disparar solo la sección en la que está trabajando. Tendrás el movimiento perfeccionado en un tiempo récord.
INTEGRACIÓN DE HARDWARE
Puede utilizar una amplia gama de hardware, desde el boceto DFMoco basado en Arduino, hágalo usted mismo, hasta kits disponibles desde el eMotimo o Slidekamera.
Nota: versión de prueba de 30 días. Te limita a 50 fotogramas por toma. Las imágenes tendrán una marca de agua que no se puede eliminar. Los formatos RAW de cámara no son compatibles con la versión demo.
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