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Swift 6.1 ÚLTIMO
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El lenguaje Swift para Mac se supone que eventualmente reemplazará los lenguajes de programación de software tradicionales que aún son populares, como Objective-C, C y C++.
Novedades
Aspectos destacados de la versión 6.1 de Swift: Introduce mejoras en el lenguaje, diagnósticos mejorados, características de paquetes y avances en seguridad contra condiciones de carrera de datos y tiempos de compilación.
Mejoras de Concurrencia: Extiende 'nonisolated' a tipos y extensiones, evitando la inferencia de @MainActor y simplificando el código concurrente.
Inferencia Mejorada de Tipos de Grupos de Tareas: Los tipos de resultados de tareas secundarias en 'withTaskGroup' y 'withThrowingTaskGroup' ahora se pueden inferir, reduciendo el código repetitivo.
Interoperabilidad con Objective-C: Introduce el atributo @implementation para extensiones de Swift, permitiendo una implementación fluida de declaraciones de Objective-C en Swift.
Mejoras de Productividad: Admite comas finales en tuplas, listas de parámetros, parámetros genéricos, listas de captura de cierres e interpolaciones de cadenas, lo que facilita el mantenimiento del código.
Introducción de Características de Paquetes: Permite que los paquetes ofrezcan diferentes API y características basadas en entornos específicos, mejorando la flexibilidad.
Indexación en Segundo Plano en SourceKit-LSP: Permite actualizaciones automáticas de funcionalidades inter-módulo y globales a medida que ocurren cambios en el proyecto.
Actualizaciones de Pruebas de Swift: Agrega características personalizadas para la lógica de configuración o desinstalación compartida y refina las macros de captura de errores para una mejor ergonomía de prueba.
Mejoras de Swift-DocC: Introduce la desambiguación de enlaces de símbolos legibles por humanos utilizando información de parámetros y tipos de retorno.
Instalación: Swift 6.1 está incluido en Xcode 16.3 y se puede instalar a través de 'swiftly' en macOS y Linux; hay otros métodos disponibles para Windows.
Apple Swift y Xcode para la Creación de Nuevos Proyectos
Si deseas usar Swift para el desarrollo de aplicaciones de software, entonces debes tener un ordenador Linux o un ordenador Mac con Xcode y el sistema operativo macOS.
Hay una licencia de código abierto disponible para cualquiera que quiera usar el lenguaje y todos sus gestores de paquetes, depuradores y librerías. Esto significa que puedes usar el lenguaje de forma gratuita para programar tus próximas aplicaciones.
Si no estás seguro de cómo iniciar la instalación, hay guías detalladas disponibles en Apple. También puedes encontrar material de referencia y documentación relacionada con el lenguaje de programación y cómo usarlo. Otros recursos disponibles incluyen videos tutoriales, códigos de ejemplo y más.
Incluye procedimientos de diseño de API. Simplemente puedes evaluar el código de código abierto, el cual puedes encontrar en varios repositorios de código abierto diferentes que GitHub aloja.
Un Lenguaje de Codificación Más Limpio Que Reduce Errores
El propósito principal del lenguaje de programación Swift para macOS es ayudar a los desarrolladores a crear un código fuente que sea fácil de leer y escribir. La aplicación básicamente se expande sobre otros lenguajes al implementar una sintaxis natural que es más limpia para el desarrollador.
Además, la memoria es gestionada automáticamente por Swift. Se implementan muchos estándares para aumentar la seguridad del código para los desarrolladores, como el uso de sintaxis natural destinada a objetos nulos y la inspección de variables.
Desarrollo de Software Multiplataforma
Todas las principales plataformas de Apple son compatibles con el lenguaje de programación, incluyendo watchOS, tvOS, iOS y OS X. También es compatible con la integración del sistema Xcode y la creación de librerías y aplicaciones para Linux. La flexibilidad del lenguaje permite portarlo a diferentes plataformas.
En general, el propósito de la aplicación es introducir un nuevo estándar de desarrollo de software que ofrezca una solución rápida, limpia y segura para crear nuevo código.
Cómo Usar
- Instala Xcode y ábrelo después de la instalación
- Inicia Xcode y crea un nuevo Playground
- Escribe código Swift en el entorno de Playground
- Ejecuta y prueba código Swift dentro de Xcode
- Usa Terminal con Swift para scripts de línea de comandos
- Explora Swift Package Manager para la configuración de proyectos
macOS Ventura 13.0 o posterior
Al menos 8 GB de RAM
Mínimo 12 GB de espacio libre en disco
Xcode 14 o posterior
Procesador Apple Silicon (M1/M2) o Intel
VENTAJAS
- Lenguaje de programación rápido y moderno
- Sintaxis segura para reducir errores en tiempo de ejecución
- Excelente integración con las herramientas de Apple
- Fuerte apoyo de la comunidad de código abierto
- Fácil de aprender para principiantes
- Soporte limitado para aplicaciones multiplataforma
- Las actualizaciones frecuentes del lenguaje rompen el código
- Requiere macOS para el desarrollo completo
- Falta de librerías de terceros maduras
Traducido por el Equipo de Localización de Filehorse
OperaOpera 119.0 Build 5497.110
PhotoshopAdobe Photoshop CC 2024 25.12
CapCutCapCut 6.3.0
BlueStacksBlueStacks Air 5.21.650
Adobe AcrobatAdobe Acrobat Pro 2025.001.20521
MacKeeperMacKeeper 7.0
ParallelsParallels Desktop 20.3.2
SemrushSemrush - Keyword Research Tool
CleanMyMacCleanMyMac X 5.0.6
4DDiG4DDiG Mac Data Recovery 5.2.2
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