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Substance 3D Painter for Mac

Substance 3D Painter for Mac

  -  De prueba
  • Última Versión

    Substance Painter ÚLTIMO

  • Revisado por

    Sophia Jones

  • Sistema Operativo

    macOS 10.15 Catalina or later

  • Ránking Usuario

    Haga clic para votar
  • Autor / Producto

    Adobe Inc. / Enlace Externo

Adobe Substance 3D Painter para Mac te proporciona todas las herramientas que necesitas para texturizar tus activos 3D. La vista en tiempo real PBR te permite trabajar en el desarrollo del aspecto de los activos.

Esta aplicación forma parte de Adobe Creative Cloud (20+ aplicaciones y servicios). ¡Es GRATUITA durante los primeros 7 días, ¡pruébala ahora!

Crea en Substance Painter para macOS y obtén retroalimentación en tiempo real en UE4 y Unity gracias al enlace en vivo. Obtén Adobe Substance 3D Painter como parte del plan Substance 3D Collection por solo US$49.99/mes.



Materiales Inteligentes
Desgaste, arañazos y polvo aparecen instantáneamente donde deben estar.

Máscaras Inteligentes
Aplica el mismo preajuste de máscara en cualquier tipo de objeto y que se adapte automáticamente.

Bakers Integrados de 8K
El baking es donde todo comienza. Hornea mapas de alta calidad en un instante directamente dentro de Substance Painter.

Compatibilidad con Linux, exportación 8K, gestión de color, gestión UDIM y Scripting API facilitan la integración de Substance Painter en flujos de trabajo de VFX como nunca antes. Obtén exportaciones 1:1 para motores y comparte directamente en sitios de portafolio con formatos dedicados.

Renderiza directamente con NVIDIA Iray y mejora tus imágenes con efectos de post-procesado Yebis. Experimenta una vista PBR en tiempo real de vanguardia mientras trabajas en tus activos.

Este nuevo efecto de máscara te permite mezclar comparando el contenido de la capa actual con la de la pila de capas debajo, similar a la función Blend-if en Photoshop. Combínalo con el proyecto de muestra de Material Seamless actualizado para crear materiales de entorno tileables rápidamente.

¿Qué hay de nuevo?
  • Herramienta Ribbon Path añadida, más contenido nuevo dedicado para ella.
  • Soporte de simetría extendido a capas Fill y efectos.
  • Nuevo parámetro Physical Size para flujos de trabajo de desplazamiento.
  • API gráfica cambiada de OpenGL a Vulkan (puede afectar el soporte de GPU, especialmente para baking con ray-tracing en GPU).
  • Flujo de trabajo de actualización automática de recursos para mantener los recursos del proyecto sincronizados más fácilmente.
  • Nueva herramienta Filled Path y mejoras más amplias en el flujo de trabajo de paths para detalles basados en formas más limpios.
  • Generación experimental de Auto-cage para baking y reducir la preparación manual de cage.
  • Cambio en Mac: Painter 11.0 eliminó el soporte para configuraciones Mac Intel (se requiere Apple Silicon).
  • Mejoras de rendimiento en Baking/UV Tiles (incluyendo baking más rápido con guardado asíncrono en 11.1.2).
  • OpenEXR actualizado a 3.4.4 (11.1.2).
Dynamic Strokes introduce una forma de generar trazos de pincel procedurales basados en parámetros de Substance. Tu pincel puede evolucionar con el tiempo, cambiar su alfa al azar o incluso generar un material completamente nuevo con cada sello.

Ahora puedes elegir entre una proyección Esférica y Planar para tu capa. Con la proyección Planar, tu capa Fill actuará entonces como un decal y varias opciones te permiten jugar con el mosaico, así como con qué tan lejos el decal afecta la geometría.

Un lanzamiento de Substance Painter nunca está completo sin algunos ajustes de UI, y esta vez la Pila de Capas, Lista de Conjuntos de Texturas y lista de Canales pasaron por las manos del equipo de UX.

Precios

Ofrece un modelo de precios basado en suscripción como parte de Adobe Substance 3D Collection (US$49.99/mes). Los precios pueden variar según tu ubicación y requisitos específicos.

Adobe suele ofrecer varios planes, incluyendo licencias individuales, para estudiantes y empresariales. Asegúrate de consultar el sitio web oficial de Adobe para obtener la información de precios más actualizada.

Requisitos del Sistema
  • SO: macOS
  • CPU: Intel Core i7
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1070 o equivalente
  • RAM: 16GB
  • Almacenamiento: 20GB SSD
PROS
  • Capacidades robustas de texturizado y pintura.
  • Biblioteca extensa de materiales.
  • Vista previa en tiempo real para ajustes rápidos.
  • Integración con software 3D popular.
  • Opciones de licencia por suscripción y perpetua.
CONS
  • Curva de aprendizaje para principiantes.
  • Algunas funciones avanzadas pueden requerir una GPU potente.
  • Proyectos de alta resolución pueden demandar recursos sustanciales del sistema.
Nota: Versión de prueba de 7 días.

Tambián disponible: Descarga Substance Painter para Windows

Traducido por el Equipo de Localización de Filehorse


¿Por qué se publica esta aplicación en FileHorse? (Más información)
  • Substance Painter Capturas de Pantalla

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