Software 3D procedural para cine, TV y videojuegos

Houdini for Mac

Houdini for Mac

  -  De prueba
  • Última Versión

    Houdini 20 ÚLTIMO

  • Revisado por

    Sophia Jones

  • Sistema Operativo

    macOS 10.14 Mojave or later

  • Ránking Usuario

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  • Autor / Producto

    SideFX / Enlace Externo

Houdini para Mac está diseñado desde cero para ser un sistema procedural que permite a los artistas trabajar libremente, crear múltiples iteraciones y compartir rápidamente flujos de trabajo con colegas.

En Houdini para macOS, cada acción se almacena en un nodo. Estos nodos se "conectan" en redes que definen una "receta" que se puede modificar para refinar el resultado y luego repetir para crear resultados similares pero únicos.

La capacidad de guardar nodos y pasar información, en forma de atributos, a lo largo de la cadena es lo que le da a la aplicación su naturaleza procedural.

Incluye una amplia variedad de herramientas de modelado de superficie poligonal, NURBS y de subdivisión. Las técnicas procedimentales se pueden utilizar para mantener un historial de construcción robusto y para crear modelos complejos como entornos.

Las herramientas Cloud FX ofrecen una forma fácil de usar para construir, esculpir y renderizar formaciones de nubes. Este flujo de trabajo utiliza herramientas de escultura de volumen disperso creadas como parte de la iniciativa de código abierto OpenVDB.



Tiene un flujo de trabajo amigable para animadores que incluye un editor de canales, hoja de animación y línea de tiempo interactiva. Establezca fotogramas clave en cualquier parámetro o utilice las herramientas de edición de movimiento avanzado de la aplicación para un control aún mayor. El enfoque basado en nodos del programa encaja perfectamente con la metodología de trabajo de un típico TD de rigging de personajes. Los personajes se pueden agrupar en un solo nodo de activo digital y entregarse al equipo de animación.

El flujo de trabajo de iluminación de la aplicación proporciona un entorno flexible y potente para administrar luces, crear sombreadores y definir el aspecto de una toma. Las luces ambientales y GI funcionan bien con el renderizado basado en física de Mantra.

Con el software, puede confiar en una solución de renderizado integrada robusta llamada Mantra o crear soporte personalizado para una amplia variedad de renderizadores de terceros. Mantra es particularmente bueno para renderizar volúmenes como humo.

Características y aspectos destacados

Herramientas fáciles de usar para artistas
Si bien los nodos son lo que lo hace único y le otorgan potencia, existen muchas herramientas de ventana gráfica y de estantería que permiten interacciones de ventana gráfica fáciles de usar para el artista. Entre bastidores, crea los nodos y las redes por usted. Houdini permite a los artistas explorar diferentes caminos creativos porque es fácil ramificar un nuevo nodo para explorar soluciones alternativas.

VFX y simulación
Los artistas de efectos visuales se sienten atraídos por la aplicación porque su flujo de trabajo procedural es ideal para crear simulaciones de partículas y dinámicas sofisticadas. Los efectos suelen estar diseñados para reaccionar a las acciones que tienen lugar en una toma y una solución procedural "automatiza" estas reacciones, proporcionando a los estudios más control creativo y una respuesta más rápida.

Tomas e iteraciones múltiples
Le permite tomar decisiones creativas en la producción, ya que los cambios realizados en los nodos del programa se propagan a través de la red para crear un resultado nuevo y único. Esta capacidad de dirección se mantiene durante todo el proceso creativo y se puede utilizar para tomar decisiones de última hora que serían demasiado costosas en un pipeline de CG tradicional.

Pipeline completo
Ya sea que esté configurando una toma o creando un nivel de juego, la aplicación gráfica le permite crear herramientas que se pueden reutilizar muchas veces durante el ciclo de vida de un proyecto. En lugar de simplemente reaccionar a problemas, podrá planificar, visualizar y refinar su pipeline.

Herramientas de creación de activos
Una gran ventaja del enfoque basado en nodos de la aplicación es la capacidad de encapsular redes de nodos en nodos personalizados que se pueden compartir. Cree estos activos digitales sin escribir ningún código y luego compártalos con otros artistas. Con el motor, abra activos en otras aplicaciones como Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, C4D, UE4 y Unity con los controles procedimentales del activo disponibles para editar en la aplicación host.

Cine y TV
Cree más tomas con plazos ajustados mientras logra resultados de calidad cinematográfica con el flujo de trabajo procedural basado en nodos de la aplicación. Experimente niveles sin precedentes de flexibilidad y control para mejorar tanto su creatividad como su productividad.

Desarrollo de juegos
Los desarrolladores de juegos enfrentan una creciente demanda de construir mundos inmersivos enormes poblados con grandes cantidades de contenido. Para lograr una gran jugabilidad y cumplir con los plazos, un enfoque procedural con la aplicación ofrece una forma más inteligente de crear juegos de calidad.

Motion Graphics
Diseñadores, animadores y narradores utilizan los motion graphics para crear contenido que estimula al público mediante imágenes potentes y atractivas. Cree una amplia gama de experiencias estéticas y dinámicas utilizando la aplicación y su conjunto de herramientas procedimentales basado en nodos.

RV
La realidad virtual y aumentada crea una experiencia completa que lleva al espectador a lugares donde nunca ha estado antes. Ofrece un potente conjunto de herramientas que facilita la creación y gestión del contenido utilizado para poblar estos increíbles mundos digitales.

Comparar productos:

Houdini FX
Ofrece una experiencia 3D potente y accesible con su flujo de trabajo procedural basado en nodos, al tiempo que proporciona herramientas para simular fluidos, efectos de destrucción, efectos pirotécnicos, granos, tejidos y multitudes.

Houdini CORE
La aplicación está diseñada para modeladores, iluminadores, riggers de personajes, animadores y artistas de juegos. Las escenas y los activos digitales creados en FX se pueden abrir, manipular y renderizar en Core.

Houdini Indie
Pone a disposición todas las herramientas de animación y VFX de FX bajo una licencia indie para animadores y desarrolladores de juegos que deseen utilizar la aplicación durante la etapa de incubación de su negocio.

Houdini Apprentice
Con Apprentice, los estudiantes y aficionados tienen acceso a prácticamente todas las funciones del galardonado FX, que se pueden utilizar para crear proyectos personales no comerciales.

Cómo usar

Instale e inicie la aplicación desde la carpeta Aplicaciones

Cree o abra un nuevo proyecto en el espacio de trabajo

Utilice la interfaz basada en nodos para construir simulaciones o modelos

Agregue nodos de geometría para diseñar activos 3D

Aplique sombreadores, iluminación y configuraciones de cámara

Utilice herramientas de simulación para VFX como humo o fluidos

Anime objetos con fotogramas clave o rigs procedimentales

Renderice escenas usando Mantra o renderizadores externos

Exporte la salida final en los formatos preferidos

Requisitos del sistema
  • macOS 11.0 Big Sur o posterior
  • Procesador Intel o Apple Silicon de 64 bits
  • 8 GB de RAM (se recomiendan 16 GB o más)
  • GPU compatible con Metal
  • 5 GB de espacio en disco para la instalación
VENTAJAS
  • Estándar de la industria para VFX procedimentales
  • Flujo de trabajo potente basado en nodos
  • Potentes herramientas de simulación
  • Se adapta del uso independiente al de estudio
  • Actualizaciones y soporte frecuentes
DESVENTAJAS
  • Altas demandas de hardware
  • La interfaz de usuario puede parecer compleja al principio
  • El renderizado puede llevar mucho tiempo
  • Las licencias pueden ser costosas
Nota: versión de prueba de 30 días.

También disponible: Descargar Houdini para Windows

Traducido por el Equipo de Localización de Filehorse


¿Por qué se publica esta aplicación en FileHorse? (Más información)
  • Houdini 20 Capturas de Pantalla

    Las imágenes a continuación han sido redimensionadas. Haga clic en ellos para ver las capturas de pantalla en tamaño completo.

    Houdini 20 Captura de Pantalla 1
  • Houdini 20 Captura de Pantalla 2
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