Motor de juego 2D/3D libre y de código abierto para macOS

Godot Engine for Mac

Godot Engine for Mac

  -  127 MB  -  Código Abierto
Godot Engine para Mac es un motor de juego de código abierto avanzado, repleto de funciones y multiplataforma 2D y 3D para macOS! Godot para Mac proporciona un enorme conjunto de herramientas comunes, para que pueda concentrarse en crear su juego sin reinventar la rueda.

Godot Engine para macOS es completamente gratuito y de código abierto bajo la licencia MIT muy permisiva. Sin condiciones, sin regalías, nada. Su juego es suyo, hasta la última línea de código del motor.

Características y aspectos destacados

Paradigma extremadamente eficiente para diseñar juegos
  • Editor visual, lleno de herramientas maduras.
  • Interfaz de usuario despejada, con editores sensibles al contexto.
  • Increíble sistema de escenas, que admite instancias y herencia.
  • Interfaz amigable para la creación de contenido para artistas, diseñadores de niveles, animadores, …
  • Edición de shaders visuales para 2D y 3D.
  • Edición en vivo persistente (los cambios no se pierden después de detener el juego). ¡Edición en vivo en dispositivos móviles!
Crea cualquier tipo de juego 2D complejo
  • Motor 2D completamente dedicado, sin trucos.
  • Trabaja en píxeles como tus unidades, pero escala a cualquier tamaño y relación de aspecto de pantalla.
  • Motor de física 2D personalizado que funciona en coordenadas de píxeles.
  • Controlador cinemático flexible para colisiones sin física.
  • Representar modelos 3D como sprites en 2D.
Crea juegos 3D de excelente apariencia
  • Importa modelos 3D de 3DS Max, Maya, Blender, y más con animación completa.
  • Deformaciones de esqueleto y formas de mezcla.
  • Varios tipos de luces, con mapeo de sombras.
  • Renderizar con HDR, antialiasing y modos de color lineal.
  • Post-procesamiento de niebla, brillo, floración, ajuste de color, …
  • Soporte para renderizado basado en la física planificado para fines de 2016.
Sistema de animación más flexible para juegos
  • Anima 2D o 3D. Editor de animación visual con la línea de tiempo.
  • Animación basada en fotogramas o recortada para sprites y plataformas.
  • Cualquier propiedad de cualquier objeto se puede animar, incluso llamadas a funciones.
  • Utiliza curvas de transición personalizadas y transiciones.
  • Ayudas para animar plataformas 2D, con esqueletos e IK.
  • Optimizador eficiente para empaquetar animaciones 3D importadas.
  • Soporte de Árbol de Animación para animación de personajes fluida.
Agrega comportamientos a los objetos con secuencias de comandos integradas
  • Lenguaje de secuencias de comandos similar a Python, diseñado para crear juegos sin problemas.
  • Editor integrado con resaltado de sintaxis, analizador en tiempo real y finalización de código.
  • Depurador y perfiladores integrados potentes. Puede depurar un juego que se ejecuta en dispositivos móviles.
  • Navegador de documentación de clases integrado.
  • API de C++ amigable para optimizar partes del juego o ampliar cualquier parte del motor.
¡Implementa juegos en todas partes!
  • Plataformas móviles: iOS, Android, BlackBerry OS
  • Plataformas de escritorio: Windows, OS X, Linux, *BSD, Haiku
  • Plataformas web: HTML5 (a través de Emscripten)
  • Implementación y exportación con un solo clic a la mayoría de las plataformas. Fácil de crear compilaciones personalizadas también.
Cómo usar

Abre el archivo DMG y arrastra Godot a Aplicaciones

Inicia Godot desde la carpeta Aplicaciones

Crea un nuevo proyecto o abre uno existente

Elige un renderizador (Forward+, Compatibilidad, etc.)

Usa el editor de escenas para diseñar niveles de juego

Agrega nodos y scripts usando GDScript o C#

Prueba tu juego con el botón de reproducción

Exporta el juego usando el cuadro de diálogo Exportar

Instala las herramientas de línea de comandos de Xcode para la exportación de macOS

Requisitos del sistema
  • macOS 10.13 High Sierra o posterior
  • Procesador Intel de 64 bits o Apple Silicon (ARM)
  • GPU compatible con OpenGL 3.3 / Metal
  • Mínimo 4 GB de RAM (8 GB recomendado)
  • Al menos 500 MB de espacio disponible en disco
VENTAJAS
  • Gratuito y de código abierto
  • Ligero y rápido
  • Lenguaje de secuencias de comandos integrado
  • Sistema de escenas flexible
  • Exporta a muchas plataformas
DESVENTAJAS
  • Comunidad más pequeña que Unity
  • Menos recursos de aprendizaje
  • Funciones 3D limitadas
  • No hay API oficial de C++
  • Requiere configuración de exportación manual
También disponible: Descargar Godot Engine para Windows

Traducido por el Equipo de Localización de Filehorse


  • Godot Engine 4.4.1 Capturas de Pantalla

    Las imágenes a continuación han sido redimensionadas. Haga clic en ellos para ver las capturas de pantalla en tamaño completo.

    Godot Engine 4.4.1 Captura de Pantalla 1