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Unity for Mac

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Unity 5.5.0

  -  2,5 MB  -  Gratis

En ocasiones, las últimas versiones del software pueden causar problemas al instalarse en dispositivos más antiguos o dispositivos que ejecutan una versión anterior del sistema operativo. Los fabricantes de software suelen solucionar estos problemas, pero puede llevarles algún tiempo. Mientras tanto, puedes descargar e instalar una versión anterior de Unity 5.5.0.


Para aquellos interesados en descargar la versión más reciente de Unity for Mac o leer nuestra reseña, simplemente haz clic aquí.


Todas las versiones antiguas distribuidas en nuestro sitio web son completamente libres de virus y están disponibles para su descarga sin costo alguno.


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  • Unity 5.5.0 Capturas de Pantalla

    Las imágenes a continuación han sido redimensionadas. Haga clic en ellos para ver las capturas de pantalla en tamaño completo.

Qué hay de nuevo en esta versión:

Compatibilidad hacia atrás de los Cambios importantes:
- Audio: Si previamente mediante una Unidad Hololens technical preview release con el Microsoft HRTF spatializer y el Audio Spatializer componente de secuencia de comandos, dijo componente de ahora sólo controla el tamaño de la habitación propiedades. La función de la distancia de atenuación está ahora configurado en el AudioSource componente de secuencia de comandos, por lo que la Espacial Mezcla de la propiedad debe establecerse a 1.0 y el Sonido 3D Ajustes que se deben establecer correctamente
- Los siguientes son los cambios y correcciones para la 5.5.0 características y regresiones...

Correcciones:
- Core: se Corrigió la carpeta de la Biblioteca de la corrupción al abrir un proyecto en versiones anteriores de la Unidad
- el Editor: Fijo deshacer Transformar los cambios cuando la multiselección incluye prefabricada de instancia y comparten un ancestro común
- GI: eliminación de los datos de bake en ciertos cálculo de iluminación etapas causas informativo errores en la consola
- GI: Fijo roto GI vistas previas en la Retina de Mac
- Gráficos: se ha Corregido un error en el renderloop, causada por la incorrecta memlabel cuando la liberación compartido LightmapSettings de datos
- Gráficos: Solucionado el problema de la oclusión de la malla se muestra incorrectamente cuando se utiliza sola pasada estéreo
- Gráficos: Fijo Sondas de Reflexión artefactos cuando la superposición de múltiples luces son capturados por el Reflejo de la Sonda
- Gráficos: corregidos varios problemas con respecto sola pasada estéreo con efectos de Imagen y representación aplazada
- Gráficos: LightProbes a veces se aplican incorrectamente, dependiendo del objeto de uso/no uso de sondas de bandera, y objeto de orden de procesamiento
- Serialización: Revisión raro problema por el que prefabricada de referencias de los objetos de la escena sería mostrar como falta cuando el uso de texto de la serialización
- interfaz de usuario: Solucionado el problema de cálculo de Texto preferido altura era incorrecta
- VR: Fijo MsHRTFSpatializer falla en la carga. No requiere de dependencias externas a la Unidad y Windows

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