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Unity for Mac

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Descargar Unity 3.5.7

  -  935 MB  -  Gratis

Qué hay de nuevo en esta versión:

Los cambios
- Android: Detectar manifiesto de los permisos para la Aplicación.genuino / .genuineCheckAvailable.
- Android: se ha Añadido JB MR1 a la lista de API niveles.
- Android: se ha Añadido soporte ldpi/xhdpi imágenes de icono.
- Android: se ha Añadido Android como válido el destino de generación personalizada PostprocessBuildPlayer script.
- Android: Obligar a los 16bit búfer de pantalla en pre-pan de Jengibre dispositivos.
- Android: sonido Estéreo forzada para evitar distorsionado de audio mono cuando está seleccionado como modo de altavoz.
- iOS: se ha Añadido el iPad Mini y el iPad 4th gen de detección.
- Móviles: Skinning es ahora multiproceso si el dispositivo tiene más de un núcleo.

Corrige
- Android: Recursos Fijos.Load() de prefabs que consume demasiada memoria.
- Android: Prevenir NullPointerExceptions cuando el uso de LVL en un dispositivo que no ha iniciado sesión en Google Play.
- Android: se ha Corregido un montón de almacén de claves relacionadas con problemas.
- Android: se ha Corregido un optimización de error que podría causar javac crash/error cuando carga UnityPlayer clase.
- Android: Kindle Fire informa incorrectamente de tener una cámara.
- Android: se ha Corregido un problema por el que el diccionario de pop-ups se podría cerrar el TouchScreenKeyboard.
- Android: Aplicación pausa ahora cancela el TouchScreenKeyboard.
- Android: automático Fijo problema de rotación en el paisaje/invertido paisaje en Kindle Fire HD.
- Android: se ha Corregido un problema donde la pantalla de múltiples toques llevaría a una incorrecta toque fases (especialmente durante la baja tasa de fotogramas de situaciones).
- Android: La zona de detección de la pantalla toca resultando en un aumento del toque de recuento se ha hecho independiente de la resolución.
- Android: SystemInfo.deviceUniqueIdentifier no agrega automáticamente el derecho de los permisos en el manifiesto.
- Android: se ha Corregido un problema con caracteres no ASCII y la entrada de teclado.
- Android: se ha Corregido un problema de rendimiento que afectan a la binarios armv6 lib.
- Android: se Fija raras se bloquea con la dinámica de la formación de lotes en desarrollo no jugador en PowerVR Gpu.
- Android: se Fija la regresión de rendimiento con la selección de egl config con msaa habilitado aunque sin msaa fue seleccionado en los ajustes de calidad.
- Android: Trabajado alrededor de error en los drivers de NVIDIA que resulta en la textura de samplers, a veces no se denuncia.
- Android: Trabajado alrededor de compositor problema con DisplayBuffer alfa en pre-GB y los dispositivos kindle.
- Android: se Fija la regresión de rendimiento cuando la representación de geometría dinámica, como la dinámica de la formación de lotes, interfaz gráfica de usuario, partículas, etc, en PowerVR / SGX hardware.
- Android/iOS: Incorrecta ratón pase por eventos derivados de la pantalla toca ha sido corregido.
- iOS: se corrigió www código de estado de la manipulación.
- iOS: se corrigió el gyro problemas de precisión cuando se ejecuta en iOS 6.0 dispositivos.
- iOS: Mejor rendimiento cuando la configuración de la RenderTexture que tiene diferentes a la actual.
- iOS: se ha eliminado innecesarios iPhone 5 splashscreen de iPad-sólo genera.
- Mac OS X Editor: se Corrigió la instalación en Mac OS X 10.5.
- Mac OS X Editor: se Corrigió la falla en la selección de RenderTexture en Mac OS X 10.7.5 con Radeon tarjeta gráfica.
- Editor: se Corrigió en windows independiente iconos alfa problemas.
- Native Client: Fijo Construir & Ejecutar en Chrome 23.
- Revisión de exportación de mapa de bits sólo de trabajo, cuando la sustancia es ajustado a la derecha de antemano
- Reproductor Web: Fija el modo de pantalla completa la inicialización en IE10 en Windows 8. Web Player ahora intenta detectar si se está ejecutando en un entorno de seguridad.

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