¡Crea materiales con control total y variaciones infinitas!

Substance 3D Designer for Mac

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Substance 3D Designer for Mac

  -  2,9 MB  -  De prueba
  • Última Versión

    Substance Designer ÚLTIMO

  • Revisado por

    Sophia Jones

  • Sistema Operativo

    macOS 10.12 Sierra or later

  • Ránking Usuario

    Haga clic para votar
  • Autor / Producto

    Adobe Inc. / Enlace Externo

  • Nombre de Fichero

    Substance_3D_Designer_Installer.dmg

Substance Designer para Mac es la herramienta de procesamiento de escaneo y autoría de materiales 3D definitiva. Se ha convertido en el estándar en la industria del entretenimiento para la creación de material PBR. Edite conjuntos de texturas completos al instante y produzca texturas de sustancias y materiales MDL que se manejarán directamente en su procesador o motor de juego.

Procese escaneos gracias a filtros y herramientas en un flujo de trabajo adaptado a la fotogrametría. Cuenta con un conjunto completo de herramientas y filtros que incluyen: herramienta de recorte, herramienta de ecualizador de color, filtros de extracción de canales (ángulo múltiple a albedo, ángulo múltiple a normal, normal a altura), herramienta inteligente de clonación de parches, herramienta inteligente de mosaico automático.

Importe archivos sbs y sbsar de procedimiento, imágenes pintadas a mano, fotografías, escaneos y geometría (.fbx y .obj). Tampoco debe preocuparse por el mosaico: Substance Designer para macOS lo maneja automáticamente.

Utilice la ventana gráfica PBR en tiempo real para obtener una vista previa de su trabajo exactamente como aparece en Unity e Unreal. Combina cualquier otro motor de juego a través de sombreadores personalizados. Cree renderizados fotorrealistas con la tecnología de trazado de ruta Iray mientras trabaja, embellezca su trabajo con los efectos de posproducción de Yebis y comparta materiales listos para la cartera directamente en ArtStation.

Cuenta con 4 tipos de gráficos: texturas de mosaico, materiales MDL, funciones matemáticas y editor de ruido. Edite conjuntos de texturas completos al instante con el flujo de trabajo no lineal basado en nodos de procedimiento. ¿Quieres cambiar algo mientras trabajas? Realice cambios en cualquier paso anterior mientras mantiene intacto su trabajo actual. Combine una gran cantidad de filtros y herramientas preestablecidos para flujos de trabajo procesales e híbridos.

Hornee rápida y fácilmente con un conjunto completo de panaderos. Cree horneados no uniformes (no cuadrados) con una resolución de hasta 8K con Substance Designer para Mac. Los panaderos incluyen: AO, normal, ID, altura, curvatura, posición, polypaint, Bent Normals, Mapa de color, UV a SVG, Máscara de opacidad, Espesor, Textura transferida, Dirección del espacio mundial, Normal del espacio mundial.

Nota: Versión de prueba de 31 días.

  • Substance Designer Capturas de Pantalla

    Las imágenes a continuación han sido redimensionadas. Haga clic en ellos para ver las capturas de pantalla en tamaño completo.

    Substance Designer Captura de Pantalla 1
  • Substance Designer Captura de Pantalla 2
  • Substance Designer Captura de Pantalla 3

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