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Processing for Mac

Processing 3.2.3

  -  111 MB  -  Código Abierto

En ocasiones, las últimas versiones del software pueden causar problemas al instalarse en dispositivos más antiguos o dispositivos que ejecutan una versión anterior del sistema operativo.

Los fabricantes de software suelen solucionar estos problemas, pero puede llevarles algún tiempo. Mientras tanto, puedes descargar e instalar una versión anterior de Processing 3.2.3.


Para aquellos interesados en descargar la versión más reciente de Processing for Mac o leer nuestra reseña, simplemente haz clic aquí.


Todas las versiones antiguas distribuidas en nuestro sitio web son completamente libres de virus y están disponibles para su descarga sin costo alguno.


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  • Processing 3.2.3 Capturas de Pantalla

    Las imágenes a continuación han sido redimensionadas. Haga clic en ellos para ver las capturas de pantalla en tamaño completo.

    Processing 3.2.3 Captura de Pantalla 1

Qué hay de nuevo en esta versión:

Contribuciones manager:
- Si prettyVersion no está presente, sólo tiene que utilizar el número de versión de
- Asegurarse de que la actualización.id se establece antes de la comprobación de contrib actualizaciones
Clic en botón "Actualizar" en contrib manager muestra no-retina versión de icono. Otras instancias de la doble-tamaño del icono que se encuentra, debe ser fijo ahora
- Fijar la biblioteca de informes de secuencias de comandos en el servidor
- Falta el número de la versión de poner 'null' en la interfaz de usuario
- Gran limpieza-ups a la Contribución del Administrador de código

Aportaciones a la gerente:
- Up-to-fecha de estado desaparece después de que el filtro se quita (aportado)
- ficha Actualizaciones en blanco después de la adición, la eliminación, la actualización de una contribución
- Corrige la eliminación de la redundancia, la contribución y la actualización de cuestiones relacionadas con la

Otra revisión:
- Advertir al usuario reiniciar el navegador cuando se cuelga en macOS

Opengl mejoras:
- detección Automática del PUNTO y de la LÍNEA de shaders falla
- Mostrar advertencia cuando frameRate() menos de 1 es llamado con P2D y P3D