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Processing for Mac

Processing 3.2

  -  111 MB  -  Código Abierto

En ocasiones, las últimas versiones del software pueden causar problemas al instalarse en dispositivos más antiguos o dispositivos que ejecutan una versión anterior del sistema operativo.

Los fabricantes de software suelen solucionar estos problemas, pero puede llevarles algún tiempo. Mientras tanto, puedes descargar e instalar una versión anterior de Processing 3.2.


Para aquellos interesados en descargar la versión más reciente de Processing for Mac o leer nuestra reseña, simplemente haz clic aquí.


Todas las versiones antiguas distribuidas en nuestro sitio web son completamente libres de virus y están disponibles para su descarga sin costo alguno.


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  • Processing 3.2 Capturas de Pantalla

    Las imágenes a continuación han sido redimensionadas. Haga clic en ellos para ver las capturas de pantalla en tamaño completo.

    Processing 3.2 Captura de Pantalla 1

Qué hay de nuevo en esta versión:

- Esta versión incluye un puñado de correcciones para lidiar con el inicio de bugs, además de varios cambios internos de cómo los Modos de ejecución.
- Para aquellos semántica de control de versiones de los entusiastas de mantener un seguimiento en el hogar, la versión ha sido golpeado desde 3.1.x 3.2.x para denotar la API interna de cambios.

corrección de errores:
- Procesamiento .los archivos jar en el CLASSPATH puede causar inicio accidente
- Eliminar java.ext.dirs en el inicio para evitar conflictos y errores de inicio
- Agregar el 2016 para la Acerca de la pantalla.
- Escribir preferences.txt el uso de un archivo temporal (y guardar la versión anterior como de las preferencias.de edad)
- Algunos la limpieza de la Tabla basada en otros CSV análisis de trabajo
- no se Puede representar PGraphics objeto de la utilización de la imagen() dentro de un PDF

Contribuido Correcciones:
- Uso de HTML para imprimir (un contribuido revisión por un puñado de problemas de impresión)
- NullPointerException en SketchCode.getDocumentText()
- Error corrector añade "público" para que todos los métodos de acceso
- Corrección de cambio de tamaño para los objetivos de la async guardar
- Realizar loadStrings() y loadJSONObject/loadJSONArray() error de mensajes coherentes

Cambios:
- Aplicar plantilla de bocetos
- PApplet.principal(Blah.class) ahora funciona (para facilitar la refactorización)
- Reescritura Util.listFiles() porque no estaba funcionando correctamente
- Agregar printStackTrace() en el método PApplet que puede ser reemplazado

Depeche Modos:
- Agregar la plantilla de apoyo para los Modos
- Agregado getSketchbookTemplatesFolder() a Base
- Mover general de la PDE código de JavaMode y en general de las clases base
- Cambiar predeterminado PdeInputHandler constructor ligeramente (añadido otra copia, a fin de que los antiguos Modos funcionará correctamente)
- Cambiar PdeKeywords a PdeTokenMarker (por favor notifique a nosotros si este se rompe nada)
- Añadido Modo.requireExampleCompatibility (), de forma que los Modos puede especificar si los paquetes de ejemplo debe mencionar específicamente a su Modo con el fin de ser visible cuando el Modo de que está en uso.
- Modo.getTokenMarker(SketchCode código) pasa a través de ningún arg versión, si no se reemplaza.

método de Entrada de trabajo de Tsuyoshi Fukuda (tyfkda):
- Habilitar el método de entrada de soporte por defecto en Japonés/coreano/Chino sistemas
- Establecer el color del texto para InputMethod
- Set de dibujo, modificado cuando cualquier personaje comete utilizando el método de entrada
- Insertar caracteres por InputMethod en un tiempo
- Insertar la cadena cuando se comete
- Simplificar la rama condicional