Última Versión:
Godot Engine 4.0 ÚLTIMO
Requisitos:
Mac OS X 10.9 or later
Ránking Usuario:
Haga clic para votarAutor / Producto:
Versiones Anteriores:
Nombre de Fichero:
Godot_v4.0-stable_macos.universal.zip
Detalles:
Godot Engine for Mac 2023 versión completa instalador fuera de línea para Mac
Características y destacados
Paradigma extremadamente eficiente para diseñar juegos
- Editor visual, lleno de herramientas maduras.
- IU despejada, con editores sensibles al contexto.
- Increíble sistema de escenas, compatible con instancias y herencia.
- Interfaces amigables de creación de contenido para artistas, diseñadores de niveles, animadores, ...
- Edición de sombreadores visuales para 2D y 3D.
- Edición en vivo persistente (los cambios no se pierden después de detener el juego). ¡Edición en vivo en dispositivos móviles!
Crea cualquier tipo de juegos 2D complejos
- Motor 2D totalmente dedicado, sin hacks.
- Trabaje en píxeles como sus unidades, pero escale a cualquier tamaño y relación de pantalla.
- Motor de física 2D personalizado que funciona en coordenadas de píxeles.
- Controlador cinemático flexible para colisión sin física.
- Blit modelos 3D como sprites en 2D.
Crea juegos 3D geniales
- Importe modelos 3D desde 3DS Max, Maya, Blender y más con animación completa.
- El esqueleto se deforma y combina formas.
- Varios tipos de luz, con mapeo de sombras.
- Renderiza con HDR, suavizado y modos de color lineal.
- Post-proceso de niebla, brillo, floración, ajuste de color, ...
- Soporte para renderizado basado en física planeado para finales de 2016.
El sistema de animación más flexible para juegos.
- Animar 2D o 3D. Editor de animación visual con línea de tiempo.
- Animación basada en cuadros o recortables para sprites y plataformas.
- Cualquier propiedad de cualquier objeto puede ser animada, incluso llamadas a funciones.
- Use curvas de transición personalizadas y preadolescentes.
- Ayudantes para animar plataformas 2D, con esqueletos e IK.
- Optimizador eficiente para empacar animaciones 3D importadas.
- Soporte de árbol de animación para animación de personajes fluidos.
Agregue comportamientos a objetos con secuencias de comandos integradas
- Lenguaje de script similar a Python, diseñado para crear juegos sin complicaciones.
- Editor incorporado con resaltado de sintaxis, analizador en tiempo real y finalización de código.
- Potente depurador integrado y perfiladores. Puede depurar un juego que se ejecuta en dispositivos móviles.
- Navegador integrado de documentación de clases.
- API amigable de C ++ para optimizar partes del juego o extender cualquier parte del motor.
¡Despliega juegos en todas partes!
- Plataformas móviles: iOS, Android, BlackBerry OS
- Plataformas de escritorio: Windows, OS X, Linux, * BSD, Haiku
- Plataformas web: HTML5 (a través de Emscripten)
- Implementación y exportación con un clic a la mayoría de las plataformas. Fácil de crear compilaciones personalizadas también.