Motor de juegos 2D y 3D gratuito y de código abierto para macOS

Godot Engine for Mac

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Descargar Godot Engine 3.2.2

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  • Última Versión:

    Godot Engine 3.2.2 ÚLTIMO

  • Requisitos:

    Mac OS X 10.9 or later

  • Ránking Usuario:

    Haga clic para votar
  • Autor / Producto:

    Juan Linietsky and Ariel Manzur / Godot Engine for Mac

  • Versiones Anteriores:

  • Nombre de Fichero:

    Godot_v3.2.2-stable_osx.64.zip

  • Detalles:

    Godot Engine for Mac 2020 versión completa instalador fuera de línea para Mac

¡Godot Engine para Mac es un motor de juego de código abierto 2D y 3D multiplataforma avanzado y lleno de funciones para macOS! Godot para Mac proporciona un gran conjunto de herramientas comunes, por lo que puedes concentrarte en hacer tu juego sin reinventar la rueda. Godot Engine para macOS es completamente gratuito y de código abierto bajo la licencia MIT muy permisiva. Sin condiciones, sin regalías, nada. Tu juego es tuyo, hasta la última línea del código del motor.

Características y destacados

Paradigma extremadamente eficiente para diseñar juegos

  •     Editor visual, lleno de herramientas maduras.
  •     IU despejada, con editores sensibles al contexto.
  •     Increíble sistema de escenas, compatible con instancias y herencia.
  •     Interfaces amigables de creación de contenido para artistas, diseñadores de niveles, animadores, ...
  •     Edición de sombreadores visuales para 2D y 3D.
  •     Edición en vivo persistente (los cambios no se pierden después de detener el juego). ¡Edición en vivo en dispositivos móviles!


Crea cualquier tipo de juegos 2D complejos

  •     Motor 2D totalmente dedicado, sin hacks.
  •     Trabaje en píxeles como sus unidades, pero escale a cualquier tamaño y relación de pantalla.
  •     Motor de física 2D personalizado que funciona en coordenadas de píxeles.
  •     Controlador cinemático flexible para colisión sin física.
  •     Blit modelos 3D como sprites en 2D.


Crea juegos 3D geniales

  •     Importe modelos 3D desde 3DS Max, Maya, Blender y más con animación completa.
  •     El esqueleto se deforma y combina formas.
  •     Varios tipos de luz, con mapeo de sombras.
  •     Renderiza con HDR, suavizado y modos de color lineal.
  •     Post-proceso de niebla, brillo, floración, ajuste de color, ...
  •     Soporte para renderizado basado en física planeado para finales de 2016.


El sistema de animación más flexible para juegos.

  •     Animar 2D o 3D. Editor de animación visual con línea de tiempo.
  •     Animación basada en cuadros o recortables para sprites y plataformas.
  •     Cualquier propiedad de cualquier objeto puede ser animada, incluso llamadas a funciones.
  •     Use curvas de transición personalizadas y preadolescentes.
  •     Ayudantes para animar plataformas 2D, con esqueletos e IK.
  •     Optimizador eficiente para empacar animaciones 3D importadas.
  •     Soporte de árbol de animación para animación de personajes fluidos.


Agregue comportamientos a objetos con secuencias de comandos integradas

  •     Lenguaje de script similar a Python, diseñado para crear juegos sin complicaciones.
  •     Editor incorporado con resaltado de sintaxis, analizador en tiempo real y finalización de código.
  •     Potente depurador integrado y perfiladores. Puede depurar un juego que se ejecuta en dispositivos móviles.
  •     Navegador integrado de documentación de clases.
  •     API amigable de C ++ para optimizar partes del juego o extender cualquier parte del motor.


¡Despliega juegos en todas partes!

  •     Plataformas móviles: iOS, Android, BlackBerry OS
  •     Plataformas de escritorio: Windows, OS X, Linux, * BSD, Haiku
  •     Plataformas web: HTML5 (a través de Emscripten)
  •     Implementación y exportación con un clic a la mayoría de las plataformas. Fácil de crear compilaciones personalizadas también.




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