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Blender for Mac

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Qué hay de nuevo en esta versión:

DESTACADOS:
- Ciclos: los Ciclos de ahora admite la representación esférica de imágenes estéreo para VR
- Lápiz de Grasa: Reelaborado a ser similar a la de otros softwares de dibujo en 2D
- Alambique: Inicial, básica de apoyo en la Licuadora
- Mejoras de Bendy Huesos para hacer más Fácil y más Simple Aparejo
- Once nuevos add-ons
- Y: 100s de correcciones de errores y otras mejoras!

Lápiz de Grasa:

Nuevo diseño y revisión completa, incluyendo:
- Fácil gestión de capas
- Capacidad de tener varios colores y valores de espesor por capa
- Trazo de las mejoras de la calidad
- los Diferentes de la saturación de color en la misma carrera
- Mejora de la Llena - Soporte para Formas Cóncavas
- la Crianza de una capa a cualquier objeto, la armadura o el hueso

Alambique:
- implementación Inicial en la Licuadora
- Basic Alambique de apoyo a través de la importación y exportación de los operadores
- la transmisión de Datos a través de la caché de las limitaciones y los modificadores

Ciclos de Procesador:
- la Representación esférica de imágenes estéreo para VR es ahora soportado
- Multiscatter GGX modo para el satinado y vidrio BSDF nodos
- función Experimental: Mejora de la Subdivisión y sistema de Desplazamiento
- Vértice de color, el peso y la normal de apoyo para la densidad de puntos de texturas
- el Pelo de la velocidad de renderizado de seguridad / uso de la memoria mejoras
- OpenCL aparatos de apoyo float4 texturas (por ejemplo, texturas HDR)
- Añadido soporte para NVidia GTX 1060, 1070, 1080 Gpu

Interfaz de Usuario:
- Mejoras a la herramienta Cuentagotas y el Operador de Búsqueda
- modo de dibujo de la forma de Onda Alcance en el Editor de Imágenes
- la Definición de los rangos individuales y procesar los fotogramas en la Línea de Comandos

Modelo:
- Nueva Curva a mano Alzada la herramienta de dibujo
- Nueva herramienta de Disolver
- Nuevo Relleno Región herramienta para la Selección
- Mejoras de la Aniquilación, Bisel
- modo de Edición deshacer el uso de memoria ha sido optimizado

Viewport & Render:
- compatible sombreado de los nodos y de las opciones de los Ciclos de la ventanilla del render
- Adicional sombreado de las características de la Licuadora GLSL área de visualización
- Render de Blender sombreado ahora también puede ser calculada en el espacio

Animación:
- Mejoras de Bendy Huesos para hacer más Fácil y más Simple Aparejo
- Numerosos cambios para agilizar el proceso de creación y edición de los conductores
- El tipo de fotograma clave puede ser escogido de inserción
- Soporte no uniforme a escala huesos fallando con IK solver

bloques de datos & Bibliotecas de Gestión:
- Un nuevo núcleo de bajo nivel de la característica para los bloques de datos de gestión, se llama 'ID reasignación'

en la Actualidad se permite desde el Esquema:
- En el vaso de la Batidora la vista de Archivos para Cargar y trasladar las bibliotecas
- En Todas las Escenas, Escena Actual y puntos de vista similares a Eliminar Totalmente o Reasignación de un bloque de datos

Física:
- El resto de la forma de la tela ahora pueden ser animados
Tela de la Velocidad de Simulación es ahora ajustable
- la Colisión de los Grupos de Partículas y Cuerpo Suave

Add-ons:
- 11 nuevos add-ons se incluyen en esta versión
- Numerosas correcciones y mejoras a los existentes complementos
- se ha Eliminado la Importación: MakeHuman (.mhx) (formato no soportado ya en MakeHuman)
- Nuevo Preferencias Individuales de Activación
- Cambios en la API de Python funciones

corrección de errores:
- Como para cada versión de Blender, cientos de bugs solucionados, gracias a la trabajadora, a los desarrolladores de Blendermarquez1000rr

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