Herramienta para modelado, animación y renderizado de gráficos 3D

Blender for Mac

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Descargar Blender 2.66 (32-bit)

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Qué hay de nuevo en esta versión:

Dinámica de la Topología de la Escultura:
- Dinámico de la topología es una nueva escultura de modo que subdivide la malla como sea necesario, mientras que regular la escultura sólo afecta a la forma de una malla. Esto hace que sea posible para esculpir formas complejas de una simple malla, en lugar de sólo la adición de detalles en un modelado de la base de la malla.

Cuerpo Rígido de la Simulación:
- La Viñeta de física de la biblioteca ya ha sido integrado en el editor y el sistema de animación, lo que hace de cuerpo rígido simulaciones disponibles también fuera del motor del juego. Esto se traduce en una forma mucho más simple de flujo de trabajo y le da más control sobre la simulación.

interfaz de usuario y facilidad de uso:
- Soporte para MacBook "Retina" Muestra se añadió, el correcto ajuste de escala de PPP en todos los editores, nueva alta resolución, iconos y transparente de la herramienta y de la propiedad regiones. Las Preferencias del usuario y los Archivos de Inicio han sido divididas, nuevas maneras de recuperar las sesiones fueron añadidos y copy & paste de los objetos dentro de la Vista 3D es compatible ahora.

Ciclos de Representación:
- soporte Inicial para el cabello de representación se añadió, múltiples importancia de muestreo para las lámparas, vista previa de representación está disponible en el editor de propiedades, nuevos cierres y optimizaciones para OSL, integrador no progresivo fue mejorada y soporte para almuerzos, generado de cine y texturas.

Transparencia de la Imagen:
- La imagen de la tubería tiene que ser rediseñados para manejar la transparencia en imágenes mejor y compatible con los estándares. Hay dos alfa tipos de imágenes que son útiles para diferentes propósitos, y ahora tratamos de forma automática el derecho de las conversiones y operaciones.

Modelado de Malla:
- El Bisel de la herramienta soporta biselado vértices individuales además de los bordes ahora, con uno o más segmentos.

Modificadores:
- La nueva Malla de la Caché de modificador puede aplicar la animación de archivos externos en una malla, con el apoyo de la MDD y PC2 formatos de archivo. Un nuevo UV Urdimbre modificador puede rotar, escalar y traducir mapas UV en una malla mediante objetos o los huesos. El Laplaciano modificador suavizar ahora soporta forma de mejora, en lugar de suavizado esto exagerar la forma de la malla.

de la Partícula Dinámica de Fluidos:
- Una nueva SPH partícula de fluido de solver se añadió, diseñado para ser físicamente más precisa de los resultados.

Motor de Juego:
- El carácter de la física tipo recibido una serie de nuevas opciones, creación de perfiles y la información de depuración ha sido limpiado, y simples mapas de sombras ahora puede tomar recorta la transparencia alfa en cuenta.

- Para secuencias de comandos de python dos nuevas características se han añadido: biblioteca .mezcla de archivos ahora se puede cargar de forma asincrónica para mantener el motor de juego de la congelación, y el joystick de eventos que ahora se pueden controlar desde python sin lógica ladrillos.

Collada:
- Collada de importación y de exportación se ha mejorado para la animación: keys ahora son compatibles, y el modificador armadura ha sido más estable, respetando el eje de la orientación y de la escena de la escala.

Características:
- las Nuevas características incluyen vértice de color de hornear, más eficiente de la oclusión ambiental de la hornada de " mallas, basada en la punta de los rayos UV de costura, un mayor control sobre la asignación de textura pinceles para pintar texturas, herramientas de degradado para el peso de la pintura, y traducir un nodo para el compositor.

Complementos:
- Agregado MilkShape 3D, compatibilidad con el formato y la EDL de Importación de Vídeo.

corrección de errores:
- además De las nuevas características, más de 250 errores que existían en versiones anteriores han sido corregidos.

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