Herramienta para modelado, animación y renderizado de gráficos 3D

Blender for Mac

Blender 2.65a (64-bit)

  -  72.19 MB  -  Código Abierto
  • Última Versión

    Blender 4.3.2

  • Sistema Operativo

    Mac OS X 10.6 or later

  • Ránking Usuario

    Haga clic para votar
  • Autor / Producto

    Blender Foundation / Enlace Externo

  • Nombre de Fichero

    blender-2.65a-release-OSX_10.6_x86_64.zip

  • MD5 Checksum

    a62cab4a659763fadd01e6e710152f08

En ocasiones, las últimas versiones del software pueden causar problemas al instalarse en dispositivos más antiguos o dispositivos que ejecutan una versión anterior del sistema operativo.

Los fabricantes de software suelen solucionar estos problemas, pero puede llevarles algún tiempo. Mientras tanto, puedes descargar e instalar una versión anterior de Blender 2.65a (64-bit).


Para aquellos interesados en descargar la versión más reciente de Blender for Mac o leer nuestra reseña, simplemente haz clic aquí.


Todas las versiones antiguas distribuidas en nuestro sitio web son completamente libres de virus y están disponibles para su descarga sin costo alguno.


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  • Blender 2.65a (64-bit) Capturas de Pantalla

    Las imágenes a continuación han sido redimensionadas. Haga clic en ellos para ver las capturas de pantalla en tamaño completo.

    Blender 2.65a (64-bit) Captura de Pantalla 1
  • Blender 2.65a (64-bit) Captura de Pantalla 2
  • Blender 2.65a (64-bit) Captura de Pantalla 3

Qué hay de nuevo en esta versión:

Corrige
- Revisión #32837: ciclos de medio ambiente de la textura no mostrar la imagen de la secuencia de opciones correctamente. (r52870)
- Revisión #33467: Líquido Simulaciones factor de Velocidad de animación resultado incorrecto (r52871)
- Revisión #32174: IK solver tramo fue menos estable después de un código de refactorizar (r52883)
- Revisión #33485: ciclos OSL ahora detecta automáticamente la presencia de la emisión y transparente de los cierres para habilitar múltiples importancia de muestreo y sombras transparentes. (r52910)
- Revisión #33486: ciclos de CPU de las texturas de la imagen fueron compensados mal por la mitad de un píxel en comparación con OpenGL/CUDA/OSL de representación. (r52915)
- Revisión #33492: Haga clic en "confirmar reload' se bloquea (r52919)
- Revisión #33489: la Escala normales con la tecla Alt (mantiene el espesor de la cáscara) la producción de un resultado erróneo. (r52928)
- Revisión relativa a la #33480: blender-volumen interno de representación, el de la cámara en el interior de volumen no es preciso (r52930)
- Revisión #33500: cuando se transforman, pulsando shift dos veces y la celebración de no habilitar el modo precisión. (r52958)
- Revisión #33510: girar alrededor de selección no funciona cuando .mezcla guardado en el modo sculpt (r52966)
- Revisión #33525: Máscara de puntos de agregar desplazamiento del ratón cuando se agrega en el visor de nodo con aspecto != 1 (r52994)
- Revisión #33526: Curva de Inclinación en el panel transformar no funciona más allá de 360 grados (r52995)
- Revisión #33530: Blender falla al seleccionar "seleccione el modo de Punto" en la Partícula de Modalidad con y 0 pelos objeto (r52997)
- Revisión #33532: vértice de la pintura restar modo estaba roto, lo que se traduce siempre en negro. (r52998)
- Revisión #33539: Shift+Numpad 2/4/8 accesos directos para el zoom en la imagen y el editor de clips no funcionan en Windows, Utilice las teclas Ctrl+Numpad (r53015)
- Revisión #33546: GPU generación de mipmap no funciona en algunas tarjetas ATI (r53037)
- Revisión #33529: Bisel de alambre bordes de accidente (r53061)
- Revisión #33565: Dinámica de la Pintura modificador de las superficies no se copian (r53065)
- Revisión #33571: Cuchillo de corte a través de código para conectarse a través de una cara no se detuvo después de que encontró uno. (r53066)
- Revisión #33551: Tapas de los extremos en una curva de la matriz con subsurf accidentes de blender al entrar en el Modo de Edición (r53067)
- Revisión #33534: la Construcción de los proxies se retire la tira de animación (r53077)
- Fix/Solución #33493: Corrector de-seleccione por defecto da desigual de selección de un círculo (r53086)
- Revisión #33581: los colores de los Vértices añadido a las mallas sin caras whenver salir/entrar en modo de edición (r53087)
- Revisión #33590: El Tornillo de la Herramienta en el Modo de Edición no es calcular el ángulo correcto paso divisiones por turno (r53090)
- Revisión #33505: desenfoque de Movimiento con una velocidad de obturación > 1 resultado en la evaluación correcta de algunos modificadores porque establece el subchasis para valores > 1. Agregar bastidor de soporte para las keys. Punto de densidad de textura fue el uso de un fotograma actual valor que nunca se estableció. (r53095)
- Revisión #33487: Juego Motor no convertir objetos con otros modos de rotación de Euler XYZ correctamente (r53096)
- Revisión #33575: Manipulador mostrando incorrecta de los ejes locales en la armadura modo pose. (r53102)
- Revisión #33580: Enmascaramiento de los fotogramas clave de desaparecer de la droga hoja a la hora de utilizar la opción deshacer. (r53107)

no Declarada Corrige
- Fix Juego-Jugador todavía no usar GPU rápida generación de mipmap (r52867)
- se corrigió el problema donde la imagen de la estampilla de datos de cadenas de caracteres podría ser suficientemente corto como para no encajar del todo en el nombre de IDENTIFICACIÓN de la longitud. (r52891)
- Corrección de Movimiento de los paneles de un botones de la región alrededor estaba llamando menú de lectura de código de puntero NULO (r52945)
- Corrección de inicio predeterminada del archivo de compositor de fondo de escala muy pequeña (r53056)
- Fix eventos de temporizador está manejando, después de la detención de un temporizador. (r52977)
- Correcciones para ctrl+clic en el panel de encabezado (r53123)
- Fix parte de #33469: Tela de pre-roll se había equivocado de la descripción y de bajo límite de 200 marcos. (r53129)
- Corrección de la pose-huesos y editar los huesos ignorando elemento activo en modo pivotante (r53104)
- Fix (OSX) makeKeyAndOrderFront iba a mostrar la ventana de orderedWindows lista en cada bucle, por lo que el uso de makeKeyWindow sólo para evitar el parpadeo cuando se cierra la aplicación (r53039)
- Fix para el bisel de la utilización incorrecta de nombre de la propiedad cuando el cambio se celebró (r53063)
- Revisión de la plaza del selector de color de dibujo de la 'cursor' incorrectamente (r53038)

Otros Cambios
- Vista en 3D: volver a Agregar una clave para acceder a la vista de cursor (Alt+Inicio) (r52996)
- Ciclos: hacer "Abrir Lenguaje de Sombreado de" un valor booleano de alternancia, la otra opción "GPU Compatible" era confuso. (r53005)