Herramienta para modelado, animación y renderizado de gráficos 3D

Blender for Mac

Blender 2.65 (32-bit)

  -  58.08 MB  -  Código Abierto
  • Última Versión

    Blender 4.3.0

  • Sistema Operativo

    Mac OS X 10.6 or later

  • Ránking Usuario

    Haga clic para votar
  • Autor / Producto

    Blender Foundation / Enlace Externo

  • Nombre de Fichero

    blender-2.65-release-OSX_10.6_i386.zip

  • MD5 Checksum

    5a14754513add8709e0ce12462f7d6f5

En ocasiones, las últimas versiones del software pueden causar problemas al instalarse en dispositivos más antiguos o dispositivos que ejecutan una versión anterior del sistema operativo.

Los fabricantes de software suelen solucionar estos problemas, pero puede llevarles algún tiempo. Mientras tanto, puedes descargar e instalar una versión anterior de Blender 2.65 (32-bit).


Para aquellos interesados en descargar la versión más reciente de Blender for Mac o leer nuestra reseña, simplemente haz clic aquí.


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  • Blender 2.65 (32-bit) Capturas de Pantalla

    Las imágenes a continuación han sido redimensionadas. Haga clic en ellos para ver las capturas de pantalla en tamaño completo.

    Blender 2.65 (32-bit) Captura de Pantalla 1
  • Blender 2.65 (32-bit) Captura de Pantalla 2
  • Blender 2.65 (32-bit) Captura de Pantalla 3

Qué hay de nuevo en esta versión:

- El fuego y el Humo: simulación del Fuego se agrega el Simulador de Humo. El dominio recibió importantes actualizaciones para mejorar el rendimiento y la usabilidad. El humo puede ser emitido de malla de superficies, sin la necesidad de un sistema de partículas. Un flujo de humo campo de fuerza fue añadido para mejorar la interacción con otras simulaciones. Humo de colores de la simulación y la mezcla es posible y la interacción de humo con la colisión de los objetos ha sido mejorado.
- Modelado de Malla: El bisel de la herramienta incluye ahora el redondeo y por otra parte era mucho mejor, la preservación de la solicitada ancho bisel de manera más uniforme y la generación de la mejor topología. Un nuevo symmetrize herramienta fue añadido a hacer topología de malla de datos y simétrica.
- Más Características: las Nuevas características incluyen: una herramienta de transferencia de pesos de vértices de una malla a otra, suavizado de bordes de la ventanilla del dibujo, conectado proporcional de edición en el editor UV mejorada de archivos DPX leer y escribir, más control sobre la curva de cono, la colisión de máscaras en el motor del juego y mejora de la cámara de título seguro de dibujo.
- corrección de errores: además De las nuevas características, más de 200 errores que existían en versiones anteriores han sido corregidos.
- los Ciclos de Procesamiento: Soporte de escritura personalizado shaders en el Abierto de Lenguaje de Sombreado está ahora disponible. Procesamiento de desenfoque de movimiento también se añadió, para hacer que los objetos en movimiento y las cámaras se ven borrosos. También hay un anisotrópico sombreado nodo, y BSDF nodos pueden tener diferentes a las normales, que se pueden establecer mediante el nuevo golpe normal y mapa de nodos.
- Modificadores: El decimador fue reescrito, y ahora conserva los UV y los colores de los vértices, tiene un subdividir y un modo de disolver vértices para crear planos n-ágonos. Un nuevo laplaciano modificador suavizar puede reducir el ruido o suave de la malla, mientras que la preservación de los bordes y el volumen. Un triangular modificador se añadió también, que puede ser útil para la creación de activos del juego con al horno mapas de normales.
- Complementos: de textura UV hasta el vértice de color de hornear se añadió, el AP atómica visualización addon se ha mejorado, y la película de curvas de respuesta fueron agregadas para las Curvas RGB en el compositor.