Herramienta para modelado, animación y renderizado de gráficos 3D

Blender for Mac

Blender 2.59 (64-bit)

  -  39.89 MB  -  Código Abierto
  • Última Versión

    Blender 4.3.2

  • Sistema Operativo

    Mac OS X 10.5 or later

  • Ránking Usuario

    Haga clic para votar
  • Autor / Producto

    Blender Foundation / Enlace Externo

  • Nombre de Fichero

    blender-2.59-OSX_10.5_x86_64.zip

  • MD5 Checksum

    b04aa496d94b62b8236e14b79f71b4df

En ocasiones, las últimas versiones del software pueden causar problemas al instalarse en dispositivos más antiguos o dispositivos que ejecutan una versión anterior del sistema operativo.

Los fabricantes de software suelen solucionar estos problemas, pero puede llevarles algún tiempo. Mientras tanto, puedes descargar e instalar una versión anterior de Blender 2.59 (64-bit).


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  • Blender 2.59 (64-bit) Capturas de Pantalla

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    Blender 2.59 (64-bit) Captura de Pantalla 1
  • Blender 2.59 (64-bit) Captura de Pantalla 2
  • Blender 2.59 (64-bit) Captura de Pantalla 3

Qué hay de nuevo en esta versión:

Las características prominentes (las cosas interesantes):
Ratón 3D de apoyo "NDOF":
- Licuadora está construido con soporte para 3D Connexion dispositivos, para más natural de control durante la navegación de vista y el modo de volar - r38908

Personalizado Mapas De Teclado:
- Usuario editar los mapas de ahora ya no invalidar el grupo builtin mapas de teclado completo, pero en lugar de guardar sólo la diferencia y volver a aplicar los cambios. Esto significa que pueden estar mejor en la sincronización cuando el grupo builtin los mapas de cambio.
- Keymaps en la licuadora ahora están separados, de modo Complementos correctamente puede definir sus propios mapas de teclado sin ellos en conflicto con el usuario keymaps

Ivy Generator (Addon):
- Este tipo de herramientas se agrega la capacidad de "crecer" en las curvas a través de una malla actual con la opción de agregar las hojas y ajustar muchos parámetros para el resultado final - r2200

Arbolito (Addon):
- Este árbol generador crea completamente paramétrica árboles generados a partir de las curvas - r2119

La Grasa De Dispersión (Addon):
- La grasa de dispersión se utiliza para sintel para colocar objetos en todo el aliado, el uso de la grasa líneas de lápiz como guía para la dispersión de los objetos - r2125

Nodo de mejoras en el editor:
- Material pasa: los Materiales han de pasar-índice. Este pase de índice puede ser utilizado en el compositor para crear mates. Funciona de la misma como objeto pasa.
El nodo a insertar: los Nodos que no tienen conexiones puede ser insertado en una de fideos. Solo tiene que mover el nodo a través de la pasta y la liberación cuando la pasta se vuelve marrón.
- Eliminar con reconexión: es posible eliminar un nodo que se conecta en el árbol, sin perder las conexiones. El nodo se elimina, pero los vínculos se vuelven a conectar como si el nodo que fueron silenciadas. Seleccione un nodo y pulse CTRL-X.
- Fideos de curvas: Algunos usuarios como derecho fideos, otras como curvas, en las preferencias del usuario, el nivel de la curvation puede ser cambiado.
- Propiedades de nodo: La interfaz de usuario del panel lateral y en el nodo puede ser ahora diferente. Ver el equilibrio de Color de nodo en el panel lateral.

Adiciones:
- Material pasa (como objeto pasa), (Ver registro de confirmación para más detalles) - r38090
- Nueva opción para " modifier: Subdividir UVs - r38783
- Mejora de la sangrar opción a la hora de hornear para una perfecta bordes UV límites - r38654
- Nodo: Agregar eliminar con la característica de reconexión - r38344
- Nodo: Curvatura es ahora un valor - r39015
- Nodo: En el arrastre de un no-conectados nodo en una de fideos, lo insertará - r38609
- UV herramienta Enderezar - r38598
Objeto - Align: opción de alta calidad para un perfecto alighment http://www.pasteall.org/pic/show.php?id=15171 - r38511

API de Python:
- Objeto.closest_point_on_mesh() función - r38449
- bpy.ruta de acceso.basename porque "//" prefijo rompe os.ruta de acceso.basename - r38528
- Vector.length_squared para usar en lugar de vec.punto(vec) - r39300

Correcciones:
Herramientas/Editores:
- revisión #27849 3D manipulador widget perdido en la malla en el borde de modo r38085
- revisión #27915 Relajarse Suponen los accidentes de blender en el hueso con ChildOf restricción en linked rig - r38257
- revisión #27883 objeto de acciones no son duplicadas en escena completa de copia r38150
- revisión #27902 autokey huesos con los orígenes individuales de transformación, no de trabajo - r38229
- revisión #27891 IK tramo da lugar a resultados inexactos. Ajustado traducción segmento de la convergencia de peso un poco para que coincida con ángulos de mejor típicos de las escalas - r38232
- revisión #27866 asa Curva de encaje/bloquea cuando no se r38256
- revisión #28003 no se puede eliminar vgroup - r38471
- revisión #27927 Frontera seleccione la herramienta de falla para seleccionar los nodos en el Editor de Nodos utilizando ajustar el modo de - r38475
- revisión #28052 MASCOTA: Shift-O ciclismo salta "al azar difuminación" - r38595
- revisión #28079 UV propertional edición fue incorrectamente influenciado por la malla X espejo opción - r38699
- revisión #28066 Desmarcando 'proyecto self' mete 'Snap hasta el Vértice' - r38752
- revisión #28095 Seleccione el Patrón no seleccionar todos los huesos en el modo de edición & algunos cambios de estilo - r38779
- revisión #27719 personalizado ARN propiedades de la no actualización de los controladores - r38793
- revisión #28117 reflexión Difusa curva IPO no se importan correctamente desde 2.49 b archivos - r38827
- revisión #28178 hacer una sola copia de los datos de objeto no funciona - r39117
- revisión #27819 Desenvuelve el Menú (U) -> Lightmap Pack lanza Python Excepción - r38212
- revisión #28197 Deshacer lápiz de Grasa elimina los 2 últimos trazos - r39235
- revisión #28186 cuadros de texto propiedades no animada - r39214
- solución para el bloqueo de deshacer lápiz de grasa en la sesión r39237
- permitir que el hueso se transforma de nuevo por proxy ed huesos - r38071
- corregido Vista del operador Seleccionado para la edición de imágenes así que ahora funciona muy bien para imágenes con diferentes X e y de la relación de aspecto - r38559
- Objeto de Alinear correctamente ahora calcula un mundial cuadro delimitador para todos los objetos - r38510

Esculpir/Pintura:
- revisión #28096 degradado Personalizado para el peso de la pintura en el modo máscara no funciona correctamente - r38785
- revisión #28112 Vértice de la pintura crash - r38890
- revisión #28061 Textura (pintura) sangrado en los bordes - r38893
- revisión #28121 Biblioteca de vínculos de objetos o un objeto->datos no deben permitir ir a sculptmode - r38855

Modificadores:
- revisión #27839 UV 'Proyecto de la vista" ignora a la cámara de desplazamiento de la lente - r38052
- revisión #27861 ángulo de biselado límite en 90deg no estaba funcionando bien en el cubo de r38110
- revisión #27921 visualización óptima con 2 subsurf modificadores de falla - r38298
- revisión #27930 el muchos modificadores se estrelló cuando se utiliza en una red con un grupo de vértices - r38300
- corrección de parte de #27858 accidente tratando de aplicar el modificador subsurf como key - r38115
- corrección de parte de #26811 absoluta keys no debe mostrar valor de influencia en la lista - r38188
- fix: uv proyecto de modo panorama se amplió 2x demasiado alta r38054
- fix: uv proyecto a escala de la cámara de los objetos sería incorrectamente efecto el resultado - r38054

Física:
- revisión #27347 Partícula x-axis mirror edición no funciona como se espera - r38102
- revisión #27579 de Partículas problema de caché con múltiples sistemas - r38105
- revisión #27182 de partículas/colisión de matar a interactuar de manera extraña - r38106
- revisión #27855 accidente en la habilitación de alta resolución de humo r38119
- revisión #27876 partículas de la creación de instancias de un grupo completo no tomar el grupo de offset en cuenta - r38141
- revisión #26962 softbody colisión no respeto subsurf+desplazar modificadores r38235
- revisión #27683 Licuadora se bloquea cuando el bicarbonato de un sistema de partículas cuando un conductor está presente - r38265
- revisión #26873 de Animación de desplazamiento modificador en un objeto no trabajar con el cabello de partículas objetos - r38285
- revisión #27289 Cabello: Render Opción - Objeto no objetos de punto a final de "cabello de ruta" - r38287
- revisión #27293 Grupo Instancia de sistema de partículas se representa mal - r38292
- revisión #27398 sistemas de Partículas con animación de grupos de la representación incorrecta en ventanilla - r38293
- revisión #26712 grupo de Partículas ejemplo de Uso 'Contar' valor se restablece en el archivo de carga r38413
- revisión #27307 Licuadora se bloquea al cargar una nueva escena, mientras que el bicarbonato de dinámica de fluidos - r38408
- fix: partícula de caché de sólo deben ser liquidados en la exacta primera entero marco, no en el caso de un subchasis entre el primero y el segundo frame - r38463
- fix: Efectoras cálculos no fueron thread safe - r38663
- fix: la carga de un archivo que había de partículas con un dupligroup de un liblinked archivo sin el archivo de la biblioteca de estar presente se estrelló - r38883

Mostrar/Viewport:
- revisión #27862 renderizado OpenGL animación no respeto .png opción RGB - r38109
- revisión #27810 huesos dibujados en azul 2.49 archivo, fue todavía comprobación de zancada, de hueso, de la bandera por el dibujo, a pesar de que esa característica no es más de 2,5 r38112
- revisión #27826 hueso de la envoltura de la cabeza/cola de radio que no se actualiza de forma dinámica en ventanilla - r38114
- revisión #27897 de malla con escala negativa desaparece, mientras que la escultura, los planos de corte fueron de mal en ese caso - r38236
- revisión #28037 Cámara falta de naranja líneas de selección
- revisión #28206 Trazados de Movimiento se muestra en la 3DView incluso cuando Sólo haría la opción está habilitada - r39259
- corrección de parte de #27944 color de la gestión del discrepancia en GLSL materiales con los nodos - r38790

Secuenciador (Editor De Vídeo):
- revisión #27846 tiempo ampliar / E clave no funciona en el editor de secuencia - r38113
- revisión #27848 secuenciador de la tira de corte duro pierde suave recortar en segunda tira - r38122
- revisión #27880 secuenciador de imágenes independientes del operador perdido propiedades de la lámina como el modo de fusión, opacidad, etc - r38145
- revisión #27879 secuenciador de no llamar la superposición de tiras bien, seleccionados se dibujan debajo de la seleccionada, activa y tiras de rojo color del borde de los activos tiras no fue lo suficientemente claro - r38151
- revisión #28018 Secuencia de Intercambio de Datos Operador no funciona - r38500
- revisión #28160 Presionando Y en una secuencia de imágenes para separar las imágenes que se lleva a cabo de su meta tiras
- fix: añadir las tiras no comprobando la superposición por defecto - r38775

Collada:
- revisión #27854 Collada de importación, no maneja UVW mapping - r38169
- opción para exportar sólo la selección - r38079

Representación:
- revisión #27777 vértice de color desactivada cuando en la reutilización de un nodo de material - r38128
- revisión #27873 nan píxeles de render con degenerados a los que se enfrenta r38139
- revisión #27888 Representar artefactos en 2.58.1 - r38258
- revisión #27761 la Eliminación de un material de salida de muchas causas sin salida
- revisión #28034 0.0 transparencia Alfa con Raytrace Espejo no render - r38576
- revisión #27910 bicarbonato de oclusión ambiental, no considerar más de cerca el objeto r38599
- revisión #28201 licuadora se bloquea cuando "mpeg" seleccionado para la interpretación de animación - r39243
- solución para el bloqueo de multires baker cuando el bicarbonato de modo sculpt - r38439
- corregir el error con multis hornear a flotar buffers - r38555

Composición:
- revisión #27875 de texturas diferentes nodos resultado después de descomponer/crear - r38140
- fix: desenfoque bokeh en el nodo blur es wronlgy calculado - r38347

Motor De Juego:
- revisión #27348 blenderplayer mostrando una diferente tamaño de la ventana en 2.57 b - r38501
- revisión #28026 Copia del Juego de la Propiedad roto - r38635
- revisión #23874 Personalizado matriz de proyección no funciona en la costumbre de ventanilla - r38696

Python:
- revisión #27863 la conversión de la curva spline tipo de python se bloquea - r38111
- revisión #27922 utilizando preset_paths() con una ruta de acceso absoluta devuelve dos veces la misma cosa provoca un error cuando un inválido subdir se pasa a preset_paths() - r38543
- revisión #28035 punto de densidad de textura no bake - r38700
- revisión #28111 material.pop rompe mt->mat_nr - r38879
- revisión #28196 la asignación de arrays de ARN, tales como la cara de los rayos UV del fallaría en algunos casos - r39233
- revisión #28191 error al habilitar un complemento más reciente, a continuación, la versión de blender - r39212
- corrección de la bpy.ruta de acceso.abspath(), si un camino se aprobó que sería el último directorio en el corte r38504
- solución para el bloqueo cuando la configuración de capas o de ahorro cuando no hay ninguna escena activa - r38077
- revisión de los scripts con python 3.3 - r38294
- solución para el bloqueo/assert sobre la ejecución de dir() en un no propiedad de colección - r38850
- bgl.Buffer: es compatible con rebanadora de nuevo - r38447
- bgl.Búfer: solución para el bloqueo con la negativa de acceso a índices no se fijaban - r38447
- corregido matriz, vector de la multiplicación de la orden (¡estaba equivocado!) - r38674
- el arn de las llamadas de función con parámetros opcionales no daban corregir los valores predeterminados para las matrices - r38735
- permiten plantear la matriz ósea se establezca - r38193

Interfaz:
- revisión #27900 explorador de archivos filtrar, ordenar, .. parámetros no fueron salvos. Esto es útil si usted tiene una configuración de pantalla con un navegador de archivos, editor - r38233
- revisión #26704 la activación de un nodo de textura material interior nodos no muestran que la textura en las propiedades de textura - r38370
- revisión #28005 Python Add-Ons son constantemente reloaded si dos veces en el camino - r38468
- revisión #28098 Continua Agarrar no funciona para el movimiento de "Telón de fondo" en el Editor de Nodos - r38761
- revisión #27951 armadura modo de edición en el panel transformar muestra "nada seleccionado" incluso cuando algo se selecciona - r38356
- revisión #28172 Puede restaurar la ficha Add-ons en las preferencias de usuario después de un fallido intento de instalación de un add-on - r39117
- revisión #28213 Imperial de la unidad de 0,001 pulgadas de forma incoherente muestra como mils y thous - r39297
- fix: icono de la escala con la configuración de PPP - r39066
- fix: error de python en la imagen de muestreo panel de dibujo cuando no hay ninguna textura de la ranura disponible - r38371
- fix: icono listview donde los iconos sería sólo la envoltura de una vez - r38743
- incluir el IDENTIFICADOR de menú en la información de herramientas cuando python consejos están habilitados - r38723

Sistema:
- revisión #27850 teclados con una coma en lugar de un punto en el teclado numérico ahora se convierten en un punto al escribir en el número de botones, para facilitar la entrada de número - r38080
- revisión #27865 extraño ratón deformación continua de agarrar en OS X - r38129
- revisión #27877 escrito .los archivos avi > 4 GB no funciona en windows - r38142
- revisión #28109 Viejo problema con OSX Cacao código: shift+rueda de desplazamiento debe enviar una "horizontal de la rueda' evento a la Licuadora - r38848
- revisión #28102 Escribir 'C:' en el selector de archivos del directorio pide crear un nuevo directorio - r39046
- revisión #28087 la Apertura de archivos en el editor de texto omite el último salto de línea '\n' - r38722
- fix "Problema con el reloj" a las 18:39:00, el desbordamiento del reloj fue el causante de la falla en el motor del juego en Linux - r38495
- revisión tecla Modificadora palos después de Alt-tab en Win32 r38826

- Licuadora Complementos
Importar/Exportar:
DirectX:
- Exportación de corrección para las rutas de acceso relativas - r2084
- corrección de la directo-x exportación de los grupos de vértices que había indicies de los objetos defgroup gama - r2177

Hacer Humanos (MHX):
- Importador de Apoyo para rigify - r2090
- Añadido conmutador para ignorar el Límite de rotación y restricciones de distancia - r2206

Quake MAPA de Exportación:
- revisión 27860 Terremoto MAPA de exportación de error para 2.58.1 - r2093
- revisión 27949 r2121 Terremoto MAPA de las exportaciones incompleta cepillo de datos de 2.58.1 - r2160
- añadidas opciones: escala de complemento a todo el valor, la cara de espesor, pincel predeterminado - r2160

X3D:
- solucionar problema #1 27896 Nombres exportado como "MA_Black".001 - r2108
- solucionar problema #2 27896: cero la longitud del eje de rotación de exporta - r2188
- solucionar problema #3 27896: la exportación de dupli objetos error - r2189
- revisión 27833 X3D exportación utiliza incorrectamente colisión nodo - r2150
- revisión de exportación que no existe IndexedTriangleSet.creaseAngle - r2194
- fix para la exportación de vacío de la escena - r2220

OBJ:
- revisión de exportación dupli objetos - r2197
- revisión 28146 OBJ exportación falla cuando la malla no tiene material - r2211

3DS:
- revisión 28150 matriz de transformación no se exporta - r2214

Lightwave:
- revisión 27916 Accidente añadir EdgeSplit/Bisel modificador importados lwo de malla - r2135

FBX:
- revisión 27964 ausencia de 2.58 FBX Exportación puede resultar en la falta de datos y la perdida de animación(s) - r2140
- revisión 28029 Exportador vinculado a los grupos a FBX para cargar en Unity3D - r2141
- corrección de error en las conexiones de la armadura fueron escritos dos veces - r2205
- añadida la opción de no exportar "por Defecto" - r2212
Agregar XNA modo de compatibilidad - r2205:
- Opción para exportar XNA compatible armadura de la rotación r2205
- Opción de no exportar la malla de los bordes - r2205
- Siempre exportación armaduras como 'Extremidad' tipo - r2205

Otros:
Netrender:
- revisión 27796 Netrendering "ruta:" no - r2167

Guardar Como Tiempo De Ejecución:
- Saltar exportando python libs en OSX, pues ya está incluido - r2091
- revisión 27995 phyton32.dll causado "Appcrash" => tiempo de ejecución se bloquea - r2191



¿Qué hay de nuevo en Blender 2.58 un:
El 5 de julio de 2011

Adiciones:
- Más opciones flexibles de tamaño de partícula de las carteleras. Esto añade factores de escala para la anchura y la altura de las vallas, en relación con el tamaño de partícula. Es útil cuando el tamaño de partícula se utiliza principalmente para la colisión y similares, por lo que la cartelera aspecto se puede ajustar de forma independiente. También permite a los no-plaza de las carteleras.
- Además de los carteles puede ampliarse por la velocidad de las partículas con la opción de la cabeza y la cola de los factores (similar a la de la línea de opciones de dibujo). Esto permite pseudo-motionblur efectos. - r37760
- Addon de interfaz de usuario: botón para eliminar los complementos que se instalan a usuario/home rutas - r37950

API de Python:
Python aplicación de controladores de eventos - r37795:
añade bpy.app.los controladores que contiene listas, cada una para un tipo de evento:
- render_pre, render_post, load_pre, load_post, save_pre, save_post
- cada elemento de la lista debe ser objeto invocable que tarda de 1 argumento (el ID).
- las devoluciones de llamada que se borran en el archivo de carga.
- mathutils.de la geometría.intersect_line_sphere(l1, l2, esfera, radio, clip=True) - r37820
- RenderEngine API: añadir yo.informe() error de la función de presentación de informes para los motores de render, funciona de la misma como para los operadores. - r37916

Correcciones:
Esencial Correcciones:
- fix: Tile-capaz de mapa de desplazamiento / mosaico-capaces de pintura de regresión en 2.58 - [#27782], r37899
- fix: hornear accidente con profunda sombra, alambre y niños - [#27807], r37970
- revisión: el uso incorrecto de GL_ARB_vertex_buffer_object, podría accidente de blender - r37881
- Miniatura de ahorrar .la mezcla se estrelló, cuando se está en el modo de edición de una malla que tiene otro objeto que los usuarios también. - [#27765], r37810
- fix: "perdida de 2,49 archivo en 2.5 x [#27710,], r37837

Otras Revisiones:
- CMake fue la instalación .bfont.ttf en la config dir que hizo la actualización de la anterior versión de blender fallar - r37725
- fix: Impulsado propiedades no se comprueba jurídica de la interfaz de usuario de los límites - [#27726], r37744
- FANTASMA de Cacao: mover el origen y la parte superior/inferior conversiones de un administrador de ventanas de módulo y en ESPÍRITU. También corrige un problema que, por ejemplo, las preferencias de usuario de la ventana no se podía abrir bajo el cursor del ratón correctamente. - r37765
- volver a cometer 27133: Cometer parche [#27133] "Fix para el Color de un Objeto en BGE" por Kupoman. Este fue el causante de una gran cantidad de compatibilidad con versiones anteriores problemas y efectos secundarios. - r37773
- W menú especial para el cambio ortográfico lente de la cámara escala faltaba - r37782
- fix: en Blanco y Negro de Render no funciona y/o Guarda como una pantalla en Blanco, convertir a escala de grises cuando el ahorro de renders en lugar de sólo escribir el canal rojo. - [#27746], r37783
- fix: Modal operador en el Menú Especial (W) ignora continúa grab - [#27747], r37784
- fix: Smart UV proyecto no funciona en la 2.58 falló con activos, los objetos no seleccionados. - [#27742], r37785
- free_bvhtree_from_mesh fue incorrectamente el uso de sizeof() cuando el borrado de la memoria. - r37787
- Revisión undeterministic comportamiento volumétrico del representador [#27748], r37802
- Más claro en la interfaz de usuario que el aproximado de dispersión múltiple siempre permite que la luz de la caché
- Se ha corregido un problema potencial en anisotrópico de dispersión
- Inicio predeterminada del tema utilizado mismo nodo cabecera de color para "in/out" nodos "inactivo o indefinido" nodos. Esto hizo imposible ver cuál de los nodos de salida en la configuración de nodos se 'activa' - [#27761], r37808
- corrección de errores python cuando el esculpir del pincel es Ninguno - r37836
- corrección de fugas en sound_read_sound_buffer(), usado en el dibujo el secuenciador de forma de onda. - r37845
- fix: Conjunto de Huesos Banderas - No de la Escala de Alternar falla - [#27778], r37850
- fix: al hacer clic en un no-activo ventana de Blender (cuando se activan otros), la posición del mouse haga clic en la primera era todavía la antigua posición. - [#27768], r37854
- fix: Blender jugador en OSX no funciona - [#26850], r37861, r37862, r37865
- fix: Smart UV Unwrap Resultados en Solapamientos - [#27787], r37889
- Cerrado regiones no siempre el (+) icono de la derecha lugar, confuso para los usuarios. - r37986
- fix: foreach_get estaba fallando en propiedades readonly - [#27820], r38006
- fix: Esquema no se actualiza cuando los padres se borran - [#27816], r37999