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Blender for Mac

Blender 2.58a (64-bit)

  -  39.5 MB  -  Código Abierto
  • Última Versión

    Blender 4.3.2

  • Sistema Operativo

    Mac OS X 10.5 or later

  • Ránking Usuario

    Haga clic para votar
  • Autor / Producto

    Blender Foundation / Enlace Externo

  • Nombre de Fichero

    blender-2.58a-OSX_10.5_x86_64.zip

  • MD5 Checksum

    57ae31815b3c2b57be8289d11dfd0057

En ocasiones, las últimas versiones del software pueden causar problemas al instalarse en dispositivos más antiguos o dispositivos que ejecutan una versión anterior del sistema operativo.

Los fabricantes de software suelen solucionar estos problemas, pero puede llevarles algún tiempo. Mientras tanto, puedes descargar e instalar una versión anterior de Blender 2.58a (64-bit).


Para aquellos interesados en descargar la versión más reciente de Blender for Mac o leer nuestra reseña, simplemente haz clic aquí.


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  • Blender 2.58a (64-bit) Capturas de Pantalla

    Las imágenes a continuación han sido redimensionadas. Haga clic en ellos para ver las capturas de pantalla en tamaño completo.

    Blender 2.58a (64-bit) Captura de Pantalla 1
  • Blender 2.58a (64-bit) Captura de Pantalla 2
  • Blender 2.58a (64-bit) Captura de Pantalla 3

Qué hay de nuevo en esta versión:

Adiciones:
- Más opciones flexibles de tamaño de partícula de las carteleras. Esto añade factores de escala para la anchura y la altura de las vallas, en relación con el tamaño de partícula. Es útil cuando el tamaño de partícula se utiliza principalmente para la colisión y similares, por lo que la cartelera aspecto se puede ajustar de forma independiente. También permite a los no-plaza de las carteleras.
- además de los carteles puede ampliarse por la velocidad de las partículas con la opción de la cabeza y la cola de los factores (similar a la de la línea de opciones de dibujo). Esto permite pseudo-motionblur efectos. - r37760
- Addon de interfaz de usuario: botón para eliminar los complementos que se instalan a usuario/home rutas - r37950

API de Python:
Python aplicación de controladores de eventos - r37795:
agrega bpy.app.los controladores que contiene listas, cada una para un tipo de evento:
- render_pre, render_post, load_pre, load_post, save_pre, save_post
- cada elemento de la lista debe ser objeto invocable que tarda de 1 argumento (el ID).
- las devoluciones de llamada que se borran en la carga del fichero.
- mathutils.de la geometría.intersect_line_sphere(l1, l2, esfera, radio, clip=True) - r37820
- RenderEngine API: añadir yo.informe() error de la función de presentación de informes para los motores de render, funciona de la misma como para los operadores. - r37916

Correcciones:
Esencial Correcciones:
- fix: Tile-capaz de mapa de desplazamiento / mosaico-capaces de pintura de regresión en 2.58 - [#27782], r37899
- fix: hornear accidente con profunda sombra, alambre y niños - [#27807], r37970
- revisión: el uso incorrecto de GL_ARB_vertex_buffer_object, podría accidente de blender - r37881
- Miniatura del ahorro .la mezcla se estrelló, cuando se está en el modo de edición de una malla que tiene otro objeto que los usuarios también. - [#27765], r37810
- fix: "perdida de 2,49 archivo en 2.5 x [#27710,], r37837

Otras Revisiones:
- CMake fue la instalación .bfont.ttf en la config dir que hizo la actualización de la anterior versión de blender fallar - r37725
- fix: Impulsado propiedades no se comprueba jurídica de la interfaz de usuario de los límites - [#27726], r37744
- FANTASMA de Cacao: mover el origen y la parte superior/inferior conversiones de un administrador de ventanas de módulo y en ESPÍRITU. También corrige un problema que, por ejemplo, las preferencias de usuario de la ventana no se podía abrir bajo el cursor del ratón correctamente. - r37765
- volver a cometer 27133: Cometer parche [#27133] "Fix para el Color de un Objeto en BGE" por Kupoman. Este fue el causante de una gran cantidad de compatibilidad con versiones anteriores problemas y efectos secundarios. - r37773
- W menú especial para el cambio ortográfico lente de la cámara escala faltaba - r37782
- fix: en Blanco y Negro de Render no funciona y/o Guarda como una pantalla en Blanco, convertir a escala de grises cuando el ahorro de renders en lugar de sólo escribir el canal rojo. - [#27746], r37783
- revisión: Modal operador en el Menú Especial (W) ignora continúa grab - [#27747], r37784
- revisión: Smart UV proyecto no funciona en la 2.58 falló con activos, los objetos no seleccionados. - [#27742], r37785
- free_bvhtree_from_mesh fue incorrectamente el uso de sizeof() cuando el borrado de la memoria. - r37787
- Fix undeterministic comportamiento volumétrico del representador [#27748], r37802
- más claro en la interfaz de usuario que el aproximado de dispersión múltiple siempre permite que la luz de la caché
- se ha Corregido un problema potencial en anisotrópico de dispersión
- inicio Predeterminada del tema utilizado mismo nodo cabecera de color para "in/out" nodos "inactivo o indefinido" nodos. Esto hizo imposible ver cuál de los nodos de salida en la configuración de nodos se 'activa' - [#27761], r37808
- corrección de errores python cuando el esculpir del pincel es Ninguno - r37836
- arreglar una fuga en sound_read_sound_buffer(), usado en el dibujo el secuenciador de forma de onda. - r37845
- revisión: Conjunto de Huesos Banderas - No de la Escala de Alternar falla - [#27778], r37850
- fix: al hacer clic en un no-activo ventana de Blender (cuando se activan otros), la posición del mouse haga clic en la primera era todavía la antigua posición. - [#27768], r37854
- revisión: Blender jugador en OSX no funciona - [#26850], r37861, r37862, r37865
- revisión: Smart UV Unwrap Resultados en Solapamientos - [#27787], r37889
- Cerrado regiones no siempre el (+) icono de la derecha lugar, confuso para los usuarios. - r37986
- revisión: foreach_get estaba fallando en propiedades readonly - [#27820], r38006
- revisión: Esquema no se actualiza cuando los padres se borran - [#27816], r37999