Herramienta para modelado, animación y renderizado de gráficos 3D

Blender for Mac

Blender 2.57a (32-bit)

  -  22.45 MB  -  Código Abierto
  • Última Versión

    Blender 4.3.0

  • Sistema Operativo

    Mac OS X 10.5 or later

  • Ránking Usuario

    Haga clic para votar
  • Autor / Producto

    Blender Foundation / Enlace Externo

  • Nombre de Fichero

    blender-2.57a-OSX_10.5_i386.zip

  • MD5 Checksum

    d9b8e2c57130211f7c022fca35f5b8ce

En ocasiones, las últimas versiones del software pueden causar problemas al instalarse en dispositivos más antiguos o dispositivos que ejecutan una versión anterior del sistema operativo.

Los fabricantes de software suelen solucionar estos problemas, pero puede llevarles algún tiempo. Mientras tanto, puedes descargar e instalar una versión anterior de Blender 2.57a (32-bit).


Para aquellos interesados en descargar la versión más reciente de Blender for Mac o leer nuestra reseña, simplemente haz clic aquí.


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  • Blender 2.57a (32-bit) Capturas de Pantalla

    Las imágenes a continuación han sido redimensionadas. Haga clic en ellos para ver las capturas de pantalla en tamaño completo.

    Blender 2.57a (32-bit) Captura de Pantalla 1
  • Blender 2.57a (32-bit) Captura de Pantalla 2
  • Blender 2.57a (32-bit) Captura de Pantalla 3

Qué hay de nuevo en esta versión:

Esencial Correcciones:
- la escultura dibujado parcial glitch #26932, r36161
- crash en entrar en modo de edición de texto en 3D (OSX sólo) #26930, r36179
- la falla en la carga de 2.4 x files #26904, r36148
- se carga el archivo con el lleno de audio se bloquea #26990, r36213
- carga de gran mezcla de archivos de velocidad-hasta r36241, r36244

Representación:
- puntos negros con raytrace reflexiones & bump asignada dupli-objetos #26902, r36165
- render accidente cuando tangentes se utilizan con los modificadores que quitar orco coordenadas #26933, r36170
- incorrecta de errores para el panorama & cámara ortográfica combinación #26906, r36184
- no hay salida de la textura del grupo de nodos #27034, r36251
- crash configuración de voxel de datos a la negativa de la resolución #27083, r36256
- crash cuando la carga no válido voxel de datos y pérdida de recursos - nunca cierre de archivos #27084, r36257
- mal secuenciador alfa gradiente #25713, r36197

Interfaz:
- la parte superior de la barra de 'Add -> Malla -> Esfera UV + Enter' - se estrelló #27058, r36242
- botones con texto centrado truncar los primeros caracteres cuando no había suficiente espacio #26937, r36174
- solo lápiz de grasa de los puntos de dibujo muy grande en el editor de imágenes, r36154
- incorrecta ruta de acceso relativa se utiliza cuando la apertura de audio #26949, r36209
- desembalaje de sonidos con un largo nombre ID #27015, r36214
- ambiguos los nombres de los operadores en la búsqueda emergente #26977, r36221
- crash copiar bloques de datos con el ID de la Propiedad de las matrices de #26967, r36229
- la consola no se oculta cuando iniciar blender #26884, r36243
- outliner objetos mostró "activo" o "seleccionado" en confuso maneras #27026, r36248
- freedesktop iconos, instalación incorrecta ubicación y copia de SVG #27086, r36260, r36261
- sunsky presets utilizado en desuso propiedad de los nombres de #27094, r36268.
- no-funcional de las preferencias de usuario para la fijación de textura #26955, r36186
- suave tangente iteración de campo en la curva del panel no responde #26989, r36198
- el editor de texto sangría de corrección cuando la línea de contenidos ',' o ':' en una cadena, r36187
- el editor de texto copiar/pegar saltos de formato de secuencia de comandos #27014, r36236

Herramientas:
- "hacer un abrigo de piel" dio errores con varios objetos seleccionados. r36250
- modo de edición de malla de selección de aristas #26931, r36159
- dupli-extrusión-cursor añadido lugar equivocado cuando no hay nada seleccionado #27016, r36216
de malla de rip herramienta de acceso desde el menú fail #26936, r36226
- crash copia de la malla, la armadura de celosía y metaball bloques de datos, mientras que en el modo de edición de #27096, r36263, r36264
- explotar modificador de aplicar como forma imposible #27075, r36249
- añadir objeto, localview y deshacer el error #27044, r36245
- desbordamiento de búfer con longitudes de cadena para los operadores que tomaron los nombres de IDENTIFICACIÓN, r36219

Composición:
- 'Tono Correcto' nodo composite satura #26945, r36201
- 'Desplazar el Nodo' nodo composite se bloquea la Licuadora cuando se conecta a la Z-Buffer #26896, r36202
- la distorsión de la lente nodo composite entregado RGBA con alfa cero #26901, r36212
- línea de tiempo de la cámara interruptor de falla con el compositor renderlayers #26900, r36217
representación de los no activos, escenas de el compositor utiliza incorrecto marco, r36218
- modificado nodos dentro editado grupos de no actualizar la vista #27018, r36227

Python:
- bpy.contexto.objeto.colisión de acceso accidente #26995, r36204
- crash ejecución de la transformación operador de python #27011, r36215
- botón de entrada podría hacer incorrecta de la unidad de sistema de reemplazos de válidas las expresiones de python r36199, r36206
- bpy.utils.blend_paths(True) error #27072, r36246

motor de Juego:
- blenderplayer no era hallar incluido python #26951, r36208
- juego motor sensor de radar roto #26795, r36234

Animación:
- aplicar la escala a la armadura de desplazamiento del hueso niños #27006, r36211, r36233
- acción/editor NLA problemas con la animación de contexto de datos #25960, r36222
- la partícula de objeto de grupo de área de visualización y procesamiento de la escala de desajuste #27008, r36224
- la acción de la cabecera del editor no se actualiza al entrar tweakmode en NLA tiras #25960, r36225
- bugs cuando la vinculación de partículas/colisión/softbody modificadores #27038, r36228
- aparte de la armadura también por separado activo, no seleccionados hueso r36232
- disponible incrustación conjunto de falla en la armadura modo pose #27090, r36258
- b-bone no cambiar el tamaño correctamente con una entrada numérica #27095, r36270

- Adiciones
- API para los exportadores para escribir las rutas con diferentes absoluta/relativa opciones. r36155
imagen y compositor, ahora muestran el color bajo el cursor, así como el VHS y la luminancia. r36239

Licuadora Complementos:
Fijo:
- Agregar Correctivas Key: api de actualización. r1830
- Fractura de Herramientas: la api de actualización r1835, r1836
- Povray de procesamiento de exportación de corrección para la escritura de nombres no válidos r1842.
Unreal Engine (PSA / PSK):
- fija la malla de reconstrucción de la cara de identificación de los materiales y de los grupos de vértices. r1839
- fijo vértice grupo de apoyo r1844
- fijo uv y tri y quad malla reconstruir botón r1832
- View3D Menú de Copia: fija para el nuevo api r1845
- Importación 3DS: soporte para archivos que hacen referencia a la no-materiales existentes. r1846
- Importación de OBJ: carga cuando está en el modo pose error #27019, r1848
- RenderFarmFI: Añadido directrices para la presentación de procesamiento y corrección de error donde hasSmokeSimulation carecía de paréntesis r1850
- Agregar Malla Extras: falta el argumento de menú operador r1850

Características:
- agregado OBJ & FBX opciones para exportar trazados relativa/absoluta/automático/copia-archivo/de la tira de la ruta r1828