Herramienta para modelado, animación y renderizado de gráficos 3D

Blender for Mac

Blender 2.48

  -  19.02 MB  -  Código Abierto
  • Última Versión

    Blender 4.3.0

  • Sistema Operativo

    Mac OS X 10.4 or later

  • Ránking Usuario

    Haga clic para votar
  • Autor / Producto

    Blender Foundation / Enlace Externo

  • Nombre de Fichero

    blender-2.48-OSX-10.4-py2.5-intel.zip

  • MD5 Checksum

    0e599ac501e6b9e4dc278a20a1dbe58c

En ocasiones, las últimas versiones del software pueden causar problemas al instalarse en dispositivos más antiguos o dispositivos que ejecutan una versión anterior del sistema operativo.

Los fabricantes de software suelen solucionar estos problemas, pero puede llevarles algún tiempo. Mientras tanto, puedes descargar e instalar una versión anterior de Blender 2.48.


Para aquellos interesados en descargar la versión más reciente de Blender for Mac o leer nuestra reseña, simplemente haz clic aquí.


Todas las versiones antiguas distribuidas en nuestro sitio web son completamente libres de virus y están disponibles para su descarga sin costo alguno.


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  • Blender 2.48 Capturas de Pantalla

    Las imágenes a continuación han sido redimensionadas. Haga clic en ellos para ver las capturas de pantalla en tamaño completo.

    Blender 2.48 Captura de Pantalla 1
  • Blender 2.48 Captura de Pantalla 2
  • Blender 2.48 Captura de Pantalla 3

Qué hay de nuevo en esta versión:

- Boolean modificador ahora los resultados en más de un resultado óptimo con el menor número de caras.
- DXF exportador (python) ha mejorado mucho.
- Copiar/pegar texto (botones, el editor de texto) compatible con OS portapapeles.
- Ajuste incluye el grupo de multicopistas.
- Listado muestra ahora Secuenciador tiras.
- Halo representar con líneas y círculos que se rompió en 2.47.
- Outliner ahora puede alternar la visibilidad/renderability para los huesos y los modificadores.
- Nuevo editor UV modo de selección: de la Isla.
- Frontera zoom (Shift+B) ahora funciona en modo perspectiva. De vídeo.
- Auto Profundidad opción (que se encuentra en la Vista y Controles, preferencias) resuelve el problema donde no puedes zoom más allá de un conjunto de la distancia o de la órbita de la profundidad es demasiado lejos/cerca. La profundidad de vista se establece en el Z-Buffer de profundidad bajo el ratón sobre cada una visión de transformación.
- Ver el Ajuste manteniendo la tecla Ctrl mientras orbita la vista.
- El número máximo de ranuras de texturas se ha elevado de 10 a 18 años.
- Malla Suave de la herramienta ahora suaviza reflejado verts cuando el espejo está habilitada la opción.
- Edge Loop Eliminar y el Borde de la Diapositiva no se extienden UV coords cuando "Transformar la Corrección" está habilitado a partir de la "UV Cálculo" del panel.
- Agregado radio selector de interpolación de las curvas de bézier.
- Radio de la interpolación fue roto por las curvas nurbs.
- superficies Nurbs ahora el uso de la resolución de a/v, ajuste por segmento en lugar de distribuirlo por toda la superficie
- Esto funciona como curvas ya te hice y funciona de una manera similar a la subsurf subdiv configuración, archivos viejos tienen sus valores convertidos.