Herramienta para modelado, animación y renderizado de gráficos 3D

Blender for Mac

Blender 2.45

  -  10.89 MB  -  Código Abierto
  • Última Versión

    Blender 4.3.2

  • Sistema Operativo

    Mac OS X 10.4 or later

  • Ránking Usuario

    Haga clic para votar
  • Autor / Producto

    Blender Foundation / Enlace Externo

  • Nombre de Fichero

    blender-2.45-OSX-10.3-py2.5-intel.zip

  • MD5 Checksum

    1d6d1234f5db6c10cd2ce6d9fe434668

En ocasiones, las últimas versiones del software pueden causar problemas al instalarse en dispositivos más antiguos o dispositivos que ejecutan una versión anterior del sistema operativo.

Los fabricantes de software suelen solucionar estos problemas, pero puede llevarles algún tiempo. Mientras tanto, puedes descargar e instalar una versión anterior de Blender 2.45.


Para aquellos interesados en descargar la versión más reciente de Blender for Mac o leer nuestra reseña, simplemente haz clic aquí.


Todas las versiones antiguas distribuidas en nuestro sitio web son completamente libres de virus y están disponibles para su descarga sin costo alguno.


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  • Blender 2.45 Capturas de Pantalla

    Las imágenes a continuación han sido redimensionadas. Haga clic en ellos para ver las capturas de pantalla en tamaño completo.

    Blender 2.45 Captura de Pantalla 1
  • Blender 2.45 Captura de Pantalla 2
  • Blender 2.45 Captura de Pantalla 3

Qué hay de nuevo en esta versión:

- SSS ahora trabaja con el panorama de procesamiento.
- se ha Eliminado artefactos con la negativa de las luces cuando se utiliza SSS
- Movilidad SSS para la vista previa de representación, por lo que no se reduce vista previa de procesamiento a todos.
- Corregido un error en "Transformar la Restricción" con plano de restricciones cuando el avión era perpendicular a la ventanilla.
- Corregido el vector de movimiento de error en "Ztransp" que producen las líneas de color negro (en los bordes) apareció, lo que no se borran de distancia.
- se ha Corregido un error en el Sistema de Partículas que causan malos resultados por línea de comandos hace, especialmente cuando se procesa el primer fotograma de la animación.
- Fija el Versículo estrellarse en la versión de 64 bits de Linux.
- Matemáticas nodo tiene ahora la reflexión.
- " mallas con los UV y los colores de los vértices de accidente en muchos casos.
- la Importación de archivos 3DS con lámparas de error.
- Exportador FBX actualizado, incluye correcciones para una mejor compatibilidad con otras aplicaciones y soporte para la exportación de la animación con una armadura de mallas deformadas y objetos.
- Collada de soporte actualizado para un mejor soporte de la armadura.
- paquete de módulos de python que no fueron incluidos en el 2,44 por accidente, haciendo algunos errores de scripts en 2.44 que trabajó en 2.43 (Sólo en Windows, cuando Python no se ha instalado)
- Corregido el error en el calculo de sombras que provocan errores donde la especularidad sería ignorar las sombras.
- Cambia al insertar fotogramas clave método para determinar cuándo reemplazar los fotogramas clave existentes con los nuevos. Ahora, no debería crear tantos fotogramas clave apilados en la parte superior de uno al otro.
- Licuadora se bloquee si las operaciones booleanas se realiza sobre los objetos que se tradujo en un vacío de malla. Esto fue debido a que el acceso a memoria no válida.
- Quitar las opciones de "local" en el Esquema. No funcionó correctamente y se producen errores en los datos vinculados.
- Edgesplit accidentes son fijos, el problema fue que el "puente" de vértices (que conectan dos o más caras que no comparten los bordes) no se incluye en el máximo de final número de vértices de cálculo (utilizado para la asignación de memoria, por lo tanto se bloquea).
- Fijo " modo de edición de pérdida de memoria. Un error en el " modo de edición de la integración significa que demasiada memoria era llegar asignada para un puntero a matriz de (más de 10 veces como mucho).